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League of Legends, Una buena Maestría

De los creadores del DotA, hasta los árboles talados por el tango,
hacemos un análisis tan poco profundo, pero no por ello menos importante.



Riot Games opta por el cambio a un juego de sesiones de campo de batalla multijugador, donde 2 equipos compiten por la victoria.

Por ello las siglas MOBA(Massive Online Battlefield Arena) reemplazando al MMO, dando más importancia al juego en tiempo real, niveles, habilidades. vamos un poco de warcraft, ya que Defense of the Ancient(DotA) es el “custom map” más famoso -de warcraft III- creado por guinsoo, en base a esto tenemos League of Legends.

Comenzando la partida

En Runaterra Tenemos 40 Campeones para elegir, con sus respectivos atributos y habilidades realmente únicas que hacen variedad al momento de elegir campeones con atributos en los cuales conocemos como Tanque, Hechicero, Luchador, Asesino, Apoyo y el Recomendado. A todo esto tu campeón tendrá 3 habilidades, 1 ultimate, y una habilidad pasiva.

Una vez batallando el objetivo no es sólo subir de nivel al campeón, si no también ganar oro para comprar ciertos objetos que pueden potenciar el nivel del personaje. Conseguir oro es fácil para ello necesitamos ownear/matar al enemigo y/o mobs que se encuentran en ciertos lugares del mapa que nos ayudará a mejorar a nuestro campeón. Cualquier avance, puntos, que dediquemos a mejorar quedará registrado en nuestras estadísticas en LOL.

En League of Legends tenemos algo parecido al ajedrez, donde nuestro campeon es nuestra única ficha en que debemos exprimir sus movimientos al máximo como también conocer sus vulnerabilidades ante otros campeones, excluyendo sus aspectos.

League of Legends pese a ser similiar a DotA también tiene algo de Demigod. Y en cambio se torna al concepto de los campeones, criaturas invocadas por magos y luchan por ellos en el Reino de Valoran -campo de batalla-, territorio situado en el mundo de Runaterra.

Balance en Maestrías

League of Legends nos muestra persistencia en cuanto a maestrías de campeones se refiere, esto lo haremos con puntos de experiencia para las Maestrías de Ataque, defensa y útiles. Con nivel para liberar hechizos y oro para comprar mejoras para mejorar el rendimiento.

Si somos ofensivos tendremos mucho ataque, por lo tanto tenemos una pobre defensa. Es en este caso donde podremos
mejorar nuestras defensas.


Un Mundo en tu Campeón

En League of Legends tenemos “un sólo mapa” de un tamaño aceptable y un modo de juego. En todo esto tenemos “un personaje propio”, que no debemos de confundirnos al referirnos a los 40 campeones. El personaje persistente será precisamente este con el que surgiremos en maestrías, runas , etc.

Recordando que los guerreros no destacan por su diseño de personaje sino también por sus características.

En el Diseño tenemos unos coloridos muy saturados y modelados de personajes muy originales que van de la mano con el mapa, muy similiar al Defense of the Ancients en Warcraft III.

League of Legends toma nuestros pedidos acerca de que los gráficos no lo es todo y sacrifica un nivel de detalle en pocas cargas de poligonos en personajes,efectos especiales mejorables en ataques un poco limitado para lograr un juego más fluído y libre de Lag, Dando posibilidad para aquellos que tengan una PC de gamma media-baja. viendose afectada en sus efectos, nivel de personajes y mapeados, pero nada que pueda interrumpir la esencia jugable tanto en LAN como ON-LINE.

Cabe destacar que a comparación de betas, el producto final trae voces dobladas al español, y como siempre
efectos sonoros en magias, luchas y explosiones de nuestras batallas.

Conclusión

League of Legends un Juego MOBA, que talvez le haga pelea a su medio-Hermano Defense of the Ancients(DotA)
que tras el éxito del custom map, le será muy difícil arrebatarle el puesto. aunque existen similiares juegos como Heroes of Newerth(HoN) de pago.

LOL es un juego gratuito y competitivo lleno de magia y fantasía en el cual podemos pasarnos horas y horas jugando con nuestros amigos.

Lo bueno de League of Legends (LOL):

  • Cantidad de Campeones al elegir y mejorarlos (maestrías, hechizos, etc)
  • El Buen disfrute del multijugador ya sea on-line o Lan
  • Sencillez manejando a nuestro campeón
  • Una interfaz muy amigable
  • Gratis / Free 2 Play

Lo Malo de League of Legends (LOL):

  • Nivel del aspecto técnico muy bajo a comparación de Nuevos juegos a su altura.
  • Más balance entre campeones. “corregible mediante updates”

Specs mínimo (Requerimientos mínimos):

  • OS: XP Service Pack 3 – Vista Service Pack 1 – Windows 7
  • Procesador: 2 GHz CPU
  • RAM: 512mb
  • Espacio en hard Drive: aproximadamente 1.3gb
  • Video Card: compatible con shader model 2.0
  • Nvidia: GeForce 5 series o mejor
  • Ati: serie 9xxx
  • Intel: no clue
  • Requiere Conexión a internet actualmente

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Rockstar Games anuncia Episodes from Liberty City para PS3 y PC

Rockstar Games sale a la luz para anunciarnos mediante una nota de prensa buenas noticias, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony disponibles juntos en un solo disco y de forma individual para descarga digital para PlayStation® 3 y Games for windows® LIVE el 30 de marzo de 2010.

El rumor que hace mucho estaba expuesto a todos mediante archivos dentro el disco de GTA IV para PC, pese a que Rockstar games dijo era exclusivo de Microsoft. pues ahora los jugadores podrán disfrutar de estos capitulos emocionantes de GTA IV en PS3 y PC.

Ha sido mucho tiempo en llegar, pero estamos orgullosos de poder llevar episodios de Liberty City para PC y PlayStation 3,” dijo Sam Houser. “Apreciamos la paciencia de nuestros fans en PlayStation 3 y PC en todo el mundo, y esperamos poder poner los juegos en sus manos este mes de marzo.”

The Lost and Damned es un viaje oscuro a través de Liberty City como motociclista fuera de la ley, Johnny Klebitz, lucha para mantener su banda juntos, el liderazgo de la banda amenaza con destruir la Hermandad de separación.

En The Ballad of Gay Tony, los jugadores explorarán lo alto de Liberty City, la vida nocturna como Luis López, se esfuerza por equilibrar las tentaciones del dinero y el vicio contra la lealtad a la familia y amigos.

Ambos episodios tienen un montón de nuevos vehículos y armas, y cada episodio, añade nuevas actividades, incluida la lucha contra la jaula, las guerras de pandillas y más.

PlayStation 3 Games for Windows – LIVE

Episodios de Liberty City – Disponible 30 de marzo 2010 a nivel mundial (The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony juntos en un solo disco) No requiere una copia de Grand Theft Auto IV

PlayStation Network Games for Windows – LIVE

The Lost and Damned y The Ballad of Gay, Tony – Disponible 30 de marzo 2010 a nivel mundial (episodios individuales de descarga digital) Se requiere una copia de Grand Theft Auto IV

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League of Legends: Guía Annie y Ashe

League of Legends: Guía Annie y Ashe

En la actualidad hay dos juegos que piensan tomar la posta de Dota (Defence of the Ancients) , es decir  hay dos juegos que sus desarrolladores han visto el potencial del mapa de Warcraft creado por Icefrog y que han puesto la carne en el asador para desarrollar un juego parecido pero con un motor propio, mejor dicho sin valerse del juego Warcraft.

Estos dos juegos son Heroes of Newerth de S2 Games  y League of Legends de Riot Games, estos dos títulos en este momento están peleando palmo a palmo por hacerse un lugar en el globo y ser el definitivo sucesor de Dota, pero yo creo que de todo esto los grandes beneficiados seremos nosotros los jugadores, ya que así las compañías competirán para hacerse con mas fans y el resultado de esto será un mejor juego con mejores servicio.

Bueno me gustaría hablar mas de cada uno de estos juegos, pero para lo que básicamente hemos venido es para hablar de los Campeones (héroes) de League of Legends y ofrecerles algunas pequeñas guías que les pueda servir de ayuda.

Annie

Annie (Hija de la obscuridad)

Los campeones que la han conocido en los Campos de la Justicia la describen en términos que contradicen su aspecto. No hay rastro alguno de dulzura infantil, sólo la furia de una bruja gris y el poder desenfrenado de los cabalistas.

Esta pequeña tiene como cualidad el ser una heroína de rango. Con sus ataques de magia alucinarás  son como bolas de fuego que  también es ideal para aturdir a los enemigos si es preciso escapar o tenderles una emboscada, pero como la gran mayoría de su clase, esta no sirve para peleas de cuerpo a cuerpo, lo mejor es ir con ella en la posición mas lejana del enemigo y con buenos personajes de soporte para que te protejan.

Habilidades: (más…)

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14 Ganadores de las llaves para Dofus 2.0

14 Ganadores de las llaves para Dofus 2.0

Bueno muchachos el momento que todos ustedes habían esperado. Por fin  entregaré el resto de llaves  a los que han dejado sus comentarios en este concurso.

Hice un anuncio diciendo que esta tarde entregaría 10 mas pero como no lo he hecho, pues hoy mismo entrego todas. Espero haber sido lo mas justo posible y sinceramente mis disculpas anticipadas a los que no hayan podido ganar.

Les estoy eternamente agradecidos por la gran participación e interacción obtenida en este concurso.

Aquí los últimos ganadores.

  • Josupepe (Blog)
  • Luis David Ospina (Facebook) Sin entregar
  • Jacobo Bustamante Villa (Facebook) entregada
  • Digno Ruiz Selva (Facebook sin entregar)
  • Duvan (Blog)
  • Hector Lemus (Facebook sin entregar)
  • Damaoscura (Blog)
  • Warudragon (Blog)
  • Xater (Blog)
  • Sergio López (Blog)
  • Rafael René Soto Lorca (Facebook) y pesao ¡¡sin entregar
  • tRaN3kokK (Blog)
  • Ruben Bonillo Martinez (Facebook) (sin entregar)

Me queda una Key (llave) estén atentos en el Facebook  por que la regalaré solo ahí.

Gracias por participar muchachos y a disfrutar.

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Max Payne 3 llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC

Max Payne 3 llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC

Rockstar Games y Take Two han anunciado oficialmente el desarrollo de Max Payne 3 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La secuela de esta famosa serie de acción que ha llegado hasta la pantalla grande.

Max Payne 3 está siendo desarrollado por Rockstar Vancouver, El juego llevará mucha acción como en las entregas anteriores y tendrá un nuevo motor gráfico de alta definición adaptado a los nuevos sistemas, Estará protagonizado por el mismo Max Payne ex-policía que abandonó la NYPD tras los sucesos de las anteriores entregas, se encontrará oculto en una ciudad rodeada de vicios y de mucha corrupción.

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Estamos comenzando un nuevo capítulo de la historia de Max con este juego

“Este es Max como nunca lo has visto antes, unos años más viejo, cansado del mundo y más cínico que nunca. Experimentamos la espiral descendente de su vida tras los acontecimientos de Max Payne 2 y el testimonio de su única oportunidad de salvación.”

Palabras de Sam Houser, Fundador de Rockstar Games.

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Killzone 2 Guía oficial disponible

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Future-Press publica la guía oficial del videojuego Killzone 2 para PLAYSTATION 3. Esta guía cuenta con 400 páginas de calidad y cantidad de información con lo cual han sabido impresionar al estudio de Guerrilla Games.

Solomon Temowo, productor de Killzone 2, dice que: “Esta guía es una de las mejores, o incluso la mejor, que he visto entre las guías de juegos de estrategia de los últimos tiempos. La exhaustividad de los detalles y las estrategias que revela la guía nos sorprendieron incluso a nosotros. Nuestro departamento de control de calidad interno se asombró de la cantidad de secretos que descubrieron al leer la guía. Así no solo dejaremos constancia de la cantidad de horas de trabajo que le hemos dedicado a Killzone 2, sino también del esfuerzo que Future Press ha invertido en la guía. Es un complemento natural de la atención al detalle de Guerrilla Games y de nuestra necesidad por ofrecer a los jugadores una experiencia única en el universo de Killzone”

Esta guía dedica más de la mitad de sus 400 páginas al modo multijugador en línea, según nos cuenta Frank Glaser, director ejecutivo de Future Press, era el motivo principal para escribir la guía: “En cuanto los jugadores terminan la campaña, comprobarán lo difícil que es sobrevivir en el universo del combate en línea. Hace falta mucha experiencia para cumplir los objetivos del juego y hacerlo correctamente desde el principio”.

  • Killzone 2 – Guía oficial para la zona de guerra y la campaña
  • Plataforma: PLAYSTATION 3
  • Número de páginas: 400
  • Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2009
  • Precio: EUR 15.99

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Immersion Games: en el Perú

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Seee lo se ¡¡¡  otra vez Immersion Games pero es que no para de hacer noticia en esta oportunidad les quiero avisar  que los que estén interesados en desarrollar, diseñar, maquetar juegos o simplemente quieren saber como es el mundillo. No se pueden perder la “cátedra” que dictará Ernesto Gálvez (Fundador de Immersion Games) este 6 de febrero en  Colegio de Arquitectos del Perú  (Av. Salaverry 999 Jesús Maria)

La entrada será gratuita ¡¡¡gracias al esfuerzo de ProGamer Consultores SAC, Integradores Expertos SAC y La Escuela de Arte Digital y el horario de entrada  es 10:00 am.

Aquí un vídeo de los estudios y el anuncio de la conferencia en Perú

No faltes ..¡¡¡

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Immersion Games de Latinoamerica para el mundo

Immersion Games de Latinoamerica para el mundo

Immersion Games es una empresa joven y emprendedora su cuartel general se encuentra en Colombia y desde ahí vienen realizando trabajos para grandes compañías en el mundo de los videojuegos,  en el año  2006 dieron el batacazo cuando desarrollaron el Monster Madnes que viera la luz en el 2007 para pc y para xbox360, un año después lo haría para PS3 y ese mismo  año anunció  la apertura de los nuevos estudios en México, estrategia ideal considerando el apoyo que da el gobierno mexicano para el desarrollo de videojuegos.

Pero como empieza esta aventura?

Ernesto Gálvez y sus socios estuvieron casi listos para abandonar su sueño, y decidieron apostarle todo a una ultima jugada.

Así se comunicaron con  Artificial Studios,  una  empresa desarrolladora que contaba con la  tecnología que querían  le propusieron hacerle mejoras a cambio de un tiempo de espera para comprarla.  Esta empresa como la de Gálvez en Colombia era una de las pequeñas en los Estados Unidos y  vendía esta tecnología de alta calidad a precios muy bajos.

No tuvieron que esperar mucho para recibir la y a respuesta,y además recibieron una contra propuesta en la que les daban el tiempo necesario para pagarla y un descuento de más del 70% en el precio.  Sin pensarlo dos veces, Ernesto y su equipo empezaron a trabajar en las mejoras. Tan pronto terminaban alguna la iban mandando los avances  a Artificial. Luego de un par de envíos, recibieron otro mail de la empresa estadounidense que les proponía hacer un “joint venture” por el cual las dos empresas se aliaban para desarrollar un videojuego. Artificial Studios se comprometía a girarles una suma mensual en dólares para que ellos desarrollaran el demo y si el juego era exitoso se repartirían las regalías.

Aquí empieza parte del éxito.

Montaron el demo en la pagina web , el servidor se cayó por la cantidad de personas que querían bajarlo. Además, las noticias en Internet no se hicieron esperar. La participación de la compañía en la feria E3 Expo Coverage fue decisiva, pues el demo fue valorado por su calidad artística y gracias a ello, la revista PC Games incluirá el demo en su próxima edición.

“Desde cuando comenzamos en el negocio, nos suscribimos a la revista y era un sueño muy lejano tener uno de nuestros demos allí. Hoy es increíble decir que ya lo vamos a cumplir”, dice Gálvez.

Y la suerte ya estaría echada…¡¡¡¡

Así haciendo un poco de historia vemos que este grupo de muchachos caleños, en determinado momento se vieron con la soga al cuello, hasta que llego una mano milagrosa  que los ayudaría con el desarrollo de dos juegos y les prestó la tecnología necesaria, esa mano tiene nombre y apellido con repercusión mundial hablamos de EPIC Games una de las mayores desarrolladoras de juegos en el globo.

Ahora no contentos con se han aliado estratégicamente con UBISOFT para poder publicar una de sus nuevas obras, el
CELLFACTOR®: PSYCHOKINETIC WARS
que estará disponible para  XBOX LIVE y para Playstation Network en pocos días.

Desde este espacio queremos desearles todos los éxitos posibles a Gálvez, a sus socios y a todo su equipo  además de agradecerles el trabajo ya que están poniendo a la industria latinoamericana de videojuego en un nivel muy prometedor.

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Mas info en su página web: Immersion games

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