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COMIENZA LA FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2009

COMIENZA LA FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2009

Así es amigos fiferos, empieza la competición mas grande de futbol virtual en el mundo y como no podía ser de otra manera detras estan los señores de la FIFA y Electronic Arts para entregarnos uno de los mejores torneos que hay en la actualidad.

La FIWC 2009 ya ha conseguido el récord de participantes hasta la fecha con 320.000 inscritos a nivel mundial para la competición. El evento se ha convertido en una de las competiciones de videojuegos más importantes y con más rápido crecimiento del mundo, con jugadores de todo el globo enfrentándose en FIFA 09 de EA SPORTS™ para PLAYSTATION®3 (PS3™) en un duelo para alzarse como el mejor futbolista virtual del mundo y recibir el primer premio de $20.000.

Debo recordarles que el mejor jugador del mundo del año pasado fue un español  llamado Alfonso Ramos que vemos en la foto a continuación  en donde el mismo Fernando Torres le entregaba el diploma que acreditaba su campeonato.

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Mañana17  de Enero empiezan las eliminatorias en el FNAC de Sevilla y la gran Final Nacional (España) será en FNAC Parquesur (Madrid)

A continuación la nota de prensa con las cedes de eliminatoria, fechas y mas información.

(más…)

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Elite Gaming Challenge 2009

Elite Gaming Challenge 2009

Que es el Elite Gaming Challenge ?
- Es un evento realizado por Gaming Services SAC, en colaboración con diferentes empresas, unidos para poder impulsar el gaming peruano. Dura 3 días, en los cuales los 8 mejores equipos de provincias, se enfrentaran a los 8 mejores equipos de Lima. No es un TORNEO en si, es un reto hecho a los mejores, para demostrar quienes son los mejores, al mejor estilo de los espectáculos televisivos del gaming, como la CGS por ejemplo.








egc-logo

Que NO es el Elite Gaming Challenge ?
- No es un qualifier internacional a un grandioso evento con luces multicolores a donde podras viajar con todos los gastos pagados para jugar contra Pentagram y regresar con muchos pads firmados. Tenemos luces si, te pagamos el viaje a Lima si, pero no pidas mucho pues. Dichos eventos se realizan en nuestro pais y los aplaudimos. Reconocemos el esfuerzo de los que viajan y los que lo organizan, y esperamos los mejores resultados de ellos a la vez que sabemos que dan lo mejor de ellos : mas aun no llegamos a tanto .
- No es un evento realizado por una marca ni tiene super marcas auspiciadoras detras. Si bien la idea es que en un futuro tenga sponsors, el punto es que el gamer este en el centro de las marcas, no que este alrededor de las mismas.
- NO es un super torneo con premios enormes de donde podrás pagar tus deudas y decirle a tus amigos que eres progamer. No ofrece grandes premios en hardware que luego podrás vender en MarketPlace.
- NO es algo que se realizara una sola vez y luego se olvidaran, quedara enterrado y solo podrás mostrarle a tus amigos fotitos de cuando fuiste a un evento del que ni te acuerdas el nombre.

Donde se realiza y cuando el Elite Gaming Challenge ?
El EGC se realizara en el Centro Comercial CompuPalace, ubicado en la Av. Arequipa Cuadra 50, los dias 16, 17 y 18 de Enero del 2009. Es un sitio abierto, accesible desde las puertas principales del Centro Comercial. No tendras problemas para entrar y podrás verlo en vivo a través de las pantallas colocadas o si quieres, a través del Canal de Juegos de Terra. Desde ya, muchas gracias al Centro Comercial por permitirnos hacer uso de las instalaciones y su apoyo al gaming peruano. Las próximas ediciones, seran en diferentes ciudades del Perú.

Y que voy a jugar en el Elite Gaming Challenge ?
Obvio que Counter Strike 1.6 Steam. Somos un torneo certificado por Valve en el cual usamos la version que se juega en diferentes torneos a nivel mundial. Si bien los qualifiers se pueden jugar en protocolos antiguos, las maquinas en la gran final tendran todas Steam instalado.

Como se determina quienes juegan en el Elite Gaming Challenge ?
La idea original era tener a los campeones. Sin embargo, no había campeonatos en Provincias ! Así, gracias a las conversaciones con los diferentes organizadores y LanCenters, se pudo realizar diferentes torneos en muchas ciudades del Perú. Cada torneo es independiente, mas es prueba suficiente para acreditar a un campeón e invitarlo al evento, donde si no es de Lima, vendrá con TODOS LOS GASTOS PAGADOS. Ojo, no los vamos a llevar a un hotel 4 o 5 estrellas, ponerles Limousine y transportarlos en Jets, pero serán sitios de buen gusto y con un servicio de primera.

La lista de campeonatos que presentan campeones al Elite Gaming Challenge son :

- Torneo Abierto de Verano DRAGO NET (Lima) : 8 Cupos para la Final
- Torneo de CS LAN CENTER NITRO (Arequipa) : 2 Cupos para la Final
- 2do Torneo Netcom Challenger Trujillo (Trujillo) : 3 Cupos para la Final
- Torneo Counter-Strike 1.6 AP&SA LAN CENTER (Ayacucho) : 1 Cupo para la Final
- Torneo Counter Strike – Caxamarca Digital Gamers (Cajamarca) : 1 Cupo para la Final
- Torneo Counter-Strike Huancayo Extreme Condition 2009 (Huancayo) : 1 Cupo para la Final

Se jugaran double elimination brackets, donde por SEEDING determinado por los organizadores mas sorteo de seeds random, se intentara balancear en lo posible las cosas. La idea es que todo equipo de provincia, choque con un equipo de Lima. It’s time to show the skills !

Que se lleva el que gana el Elite Gaming Challenge ?
Los tres primeros lugares se haran acreedores a premios de los auspiciadores (si, hay un par) ademas de tener una invitacion directa para el siguiente Elite Gaming Challenge. Asimismo, el primer lugar se llevara algo nunca antes entregado en el medio nacional : La Copa BLOODZONE de CAMPEON DE COUNTER STRIKE, forjada en el mundo de Cabal por Devil y entregada de las mismas manos de domain_. Muchas gracias a Bloodzone por su colaboracion en nuestro evento !

Quien costea el Elite Gaming Challenge ?
Contamos con uno o dos auspiciadores que ponen mucha dedicación, un par de premios, y harta fe en nuestro proyecto. Sin embargo, buenas intenciones sobran y no tanto el presupuesto. Es asi, que nuestro principal fondo es nuestro bolsillo. Personalmente, es una deuda pendiente con el gaming peruano. Es poco gasto comparado con todas las satisfacciones que me ha dado pertenecer a esta comunidad, ademas de ser mi trabajo hoy en dia.

La website oficial (www.egchallenge.com)estara siendo develada en los próximos días, conjuntamente con mas anuncios de lo que sera este evento realizado por muchas manos que aun confían en el gaming peruano. Decir que lo hacemos por el gaming.. sonaría algo trillado no ? Simplemente lo hacemos por cumplir una promesa a un amigo. Simplemente lo hacemos por amor al juego. We do it for the love of the game.

Pd. la web oficial aun está en obras, se puede acceder a ella pero no se puede hacer click  xD

Pd2. Las actualizaciones de este torneo, se publican  en Bloodzone.net

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Gamestorming 2008: Ganadores de concursos creativos

(Agedya de Dramatic Look – Ganadores absolutos)

Han sido tres días que los creativos han estado presente en este gamestorming mostrando sus trabajos, para que el publico en general y el jurado pueda valorar sus creaciones, hoy se ha cerrado el GSG08 y a continuación les digo los ganadores de los concursos que se propusieron:

Ganadores del Público:
  • Creación de un personaje de videojuegos – Ganador: Sergio Melero por la creación de Header Smith
  • Creación de la sonorización de un videojuego: Robert Rodriguez por la sonorización de Castlevania
  • Creación de un videojuego: Izanami creadores de The end o the World (Juego para móviles)

Ganadores del Jurado:

  • Creación de un personaje de videojuegos – Ganador: Carol Sanchez por Belkim-AC-Burtuk
  • Creación de la sonorización de un videojuego: Albert …. por Bionic Comando
  • Creación de un videojuego: Agedya de Dramatic Look

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Gamestorming 2008: Blackout primeras impresiones

Posiblemente este sea uno de los juegos del que menos hable, es que no me ha gustado en casi nada, lo siento por sus creadores pero es lo que hay.

Se trata de un tío que quiere hacer su fiesta de cumpleaños y va tocando de puerta en puerta
a sus amigos para que no vayan a faltar, pero como no quiere que falte nadie, el resuelve problemas de ellos para que esten agradecidos, por ejemplo en el demo a uno de ellos tienes que encontrarle el móvil.

El juego es en primera persona y es fácil de manejar al personaje, luego tendrás que buscar una lista entre alimentos y bebidas alcohólicas para la orgía que estas organizando, el personaje (Peter Fun) tiene de a su campanita al mismo estilo de su casi homónimo solo que esta hada tiene unas tetas muy grandes y anda tirandose pedos para poder impulsarse y volar.

Lo que mas me ha gustado de este juego es el logo de los desarrolladores solo mirenlo:


Aquí tienen el video:

Mas info en su pagina oficial
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Gamestorming 2008: Agedya – mini análisis o primeras impresiones

(Concep art de keith)

En esta oportunidad siendo cerca de las 3:00 de la mañana empezaré a hablar de Agedya y recuerdo la hora por que me prometí a mi mismo que tenía que terminar con lo que había pensado, y pues no lo pude hacer por ver la final del Machine Dance porsupuesto que no me arrepiento, además he venido desde Madrid especialmente para este gran evento y en eso estoy.

Bueno recopilando un poco, ya habiamos hablado de un shooter, uno de aventuras, uno de plataformas, y hasta deporte ..¡¡

Bueno ahora me toca hablar de Agedya uno de los mas sorprendentes de la Gamestorming, sin duda uno de los candidatos a ganar el 1er lugar de desarrolladores, aunque Number6 y la abuela pedorra no se lo pondrán nada fácil.

Interpreta el papel del joven Keith y lucha contra el ejercito napoleónico (acaso?) a punta de espada, con keith podrás explorar un mundo muy bien trabajado y podrás dar saltos de plataforma en plataforma al puro estilo de Prince of Persia y aunque tiene toda la pinta de un MMORPG no te dejes engañar, aquí no hay elfos ni ogros.

En cuanto a jugabilidad, es sumante intuitivo y relativamente fácil, sobretodo si dominas los juegos de plataforma, por que si no puedes saltar de un lado a otro puedes llegar a desesperarte, normalmente ese es mi caso pero encontre un par de bugs que me hicieron saltarme un par de plataformas, en un caso he bordeado una de ellas y en el otro caso hasta en dos oportunidades en ves de bajar saltando por las piedras, simplemente me he deslizado por el barranco.

En el momento de lucha eh encontrado unos pequeños defectos que me gustaría que mejoraran, por ejemplo a la hora de sacar tu rifle, la mira no tiene auto aim y habiendolo jugado en xbox360 el auto aim es indispensable por que cuando se trata de disparar no hay nada mejor que un teclado y un ratón caso contrario es una joda apuntar con el stick.

En la lucha cuerpo a cuerpo olvidate olimpicamente de utilizar X-A-B-Y a lo mucho el left te servirá para cubrirte y ya está, tu exito en el cuerpo estará en las combinaciones que hagas con el stick, llamense media vuelta izquierda o derecha, vuelta entera etc, esto no me gusta pero no puedo negar que es innovador.

Otra cosa que me gustó y mucho es la animación que sale al dar un golpe especial a tus rivales cuando estas en el cuerpo a cuerpo con la espada.

Y claro la sangre no puede faltar.

Agedya promete de eso no hay dudas espero que varios de los títulos que se han presentado a este gamestorming logren completar el juego y publicarlo y claro agedya debería ser un fijo.

Este juego esta desarrollado para xbox360 y PC y los requerimientos recomendados no son tan sencillos, estos muchachos han trabajado mucho en esto y eso se nota en el demo jugable que esta colgado en el siguiente enlace.


Agedya descarga directa

El demo pesa 207 Mb y los requisitos mínimos son los siguientes:

Intel core 2 duo 2 E6600 2.4 Ghz.
Nvidia 8600 y tienen fe que con ATI también :P
2 Gigas de RAM
500 Megas de disco duro

Y la mejor recomendación comprense la xbox360 xD

Mas información en la página oficial

Aquí les dejo un video del gameplay

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Gamestorming 2008: Creación de un personaje de videojuego

En este Gamestorming 2008 además de mostrar a los nuevos talentos y sus trabajos en creación de videojuegos, también se muestran el trabajo de los dibujantes y diseñadores de personajes mañana es el gran día para estos artistas, y se decidirá cual de sus trabajos ha sido el mejor de esta edicion del GSG08.

Les comento y recuerdo que las bases de este concurso fueron las siguientes:
Los concursantes tenían que presentar el diseño final y los bocetos, además tenían que crearle una historia al rededor de el y que parte de la historia cuente que su mundo esta en guerra, que ha perdido un brazo y que no puede ligar con su acompañante.

Aqui la lista de los 10 finalistas y mas abajo sus trabajos .
  • Carlos Martín Hernández
  • Valentín García Montserrat
  • Eva Bosch Pérez
  • Victor Villanueva García
  • David Pereira Ezcurra
  • Carlos Peña Gómez
  • Sergio Melero Llamas
  • Juan Pardo Calderón
  • Jose Martínez Sena
  • Carol Sánchez Quiñones


Si ustedes fueran los jueces a cual de estos personajes eligirían?

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Gamestorming 2008: Ganadores del Machine Dance

Terminó el campeonato español de Machine Dance en el Gamestorming 2008 de Barcelona y estos son los ganadores en la categoría absoluta:

Categoria Expert

  • 1er Oscar de Zayas Lamelas (Kralde) Derecha
  • 2do Daniel Lobato (Lobato) izquierda
  • 1er David Parra (Kakarotto)
Las finales estuvieron muy pero muy reñidas, tanto así que en la lucha por el tercer lugar hubo una diferencia mínima en el puntaje total.


Aqui los ganadores de las otras categorias

( Miguel, Sara y Alba)

Categoria principiante

Algo muy destacable de esta categoria es que al final el ganador fue ganadora poniendo bien en alto el nombre de las chicas y no conformes con el primer lugar se hicieron con el 2do puesto..felicitaciones chicas.

  • 1ero Alba López (Marmo)
  • 2do Sara Clavero (Tsuki)
  • 3ro Miguel Lombardo (ShelfHat)

( De izquiera a derecha Soke,Vane y Eithor)

Categoria Amateur

  • 1ro puesto: Azor Carreras (Eithor)
  • 2do puesto: Vanessa Castillo (Vane)
  • 3r puesto: Félix García (Soke)

Aqui los 9 ganadores de las tres categorias posando para la prensa.

Pd. En el cuchitril de locutorio que me meti no funcionan las tildes :P
Pd2. por lo menos pude subir las fotos

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Gamestorming 2008: The invasion of the granny snatchers





( Abuela pedorra y cachonda)

Antes de comenzar este microanálisis, quiero dejar en claro que un análisis no se puede hacer hasta ver todo el juego y jugar sus diferentes modalidades, lo he venido presentando como mini o micro análisis pero en realidad son unas “primeras impresiones”, dejando esto como el “agua del Rimac”(Rio Limeño) paso con mis primeras impresiones.

“The invasion of the Granny Snatcher” o próximamente mas conocida como “La abuela pedorra” es un juego super original para PC , en donde entrarás en el papel de una abuela un poco cachonda que dormía muy tranquila en su residencia cuando irrumpen en el edificio unos extraterrestres que abducirán a sus compañeros de hogar, tu misión será aniquilar a todos los abducidos y para ello cuentas con armas tan sofisticadas como tu bastón, y botes de fabada (frijoles) para poder tirarte los peores pedos que hasta a los extraterrestres dejarás atontados, claro y si con los pedos y los bastones no te son suficiente pues podrás coger un revolver de 8 balas o una escopeta, al puro estilo de Edward Carby, aunque a algunos enemigos ni el rifle ni las balas y ni los mas pestilentes pedos los podrán detener, deberas hacer uso de la “agilidad” de la abuela para poder esquivar los ataques y que estos se hagan daño por su propia cuenta.

El juego sin duda es interesante e innovador, una aventura gráfica que además según tu nivel de “locura” en el juego podrás entrar en minijuegos de arcade al puro estilo pacman.
Una de las cosas mas graciosas que he podido ver es que a la hora de recargar su nivel de vida, no dudará en ponerse en contacto con sus santos, al típico estilo de las abuelas de toda la vida.
Para probar la demo pueden hacer click aquí
Mas información en la página oficial: Invasion of the granny snatcher

Aquí les dejo su respectivo video:

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