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No mas Counter Strike en Brasil - Nueva Ley




Cuando vi esta noticia no daba crédito, Brasil es una potencia latinoamericana de este cyberdeporte, es una de las potencias mundiales dándose a conocer por los MiBr y muchos muchachos que han salido para diferentes clanes, hace poco han participado en la varios torneos internacionales, poniendo el nombre de su país en el pecho y es así como pagan me temo a que esta medida si termine en acciones ilegales.


La medida alcanza a todo el territorio, pero comenzó a ser aplicada en el Estado de Goias. Un juez consideró que el Counter, el juego on line más popular en la historia, "estimula la violencia". Igual suerte corrió otro clásico, el EverQuest.
Aquí la nota completa extraída del diario el Clarín

No Counter Strike en Brasil, por lo menos en Goias. Es que comenzó a regir en ese Estado una prohibición, dictada por la Justicia Federal y que abarca a todo el territorio brasileño, a la venta del popular videojuego por considerar que "estimula la violencia". La misma suerte corrió el EverQuest, otro juego con una gran cantidad de seguidores en todo el mundo.

La medida –que rige para todo el país, pero que comenzó a ser aplicada en Goias- se basa en que, según consideró el juez Carlos Alberto Simoes en su fallo, ambos juegos "provocan permanentes estímulos a la subversión del orden social, atentando contra el Estado democrático y de derecho y contra la seguridad pública, por lo que se impone su prohibición y retirada del mercado".

"Son nocivos para la salud de sus consumidores" porque refuerzan actitudes agresivas", añadió, según el sitio Web de la Superintendencia de Protección los Derechos del Consumidor (Procon) de Goiás, en el centro de Brasil.

En el Counter Strike, uno de los videojuegos de acción más populares en las competencias online –un clásico de los cíber porteños y de todo el mundo- hay que combatir a terroristas, rescatar o proteger rehenes, desactivar bombas, escoltar o asesinar a personalidades, con armas que van desde granadas y pistolas Glock a fusiles AK-47 o bombas. El formato es un típico "shooter" (juegos de disparos en primera persona, FPS).

Según la Procon, circula una versión adaptada (un "mod") a Brasil, que reproduce la guerra entre policías y narcotraficantes de favelas de Río de Janeiro.
(Yo quiero ese mod)

Por su parte, el EverQuest (EQ, 1999) es un juego de rol on line con escenarios fantásticos donde se lucha contra monstruos y enemigos utilizando magia y armas diversas para conseguir tesoros y puntos.

Las multas para quienes no cumplan con la norma –que abarca la distribución y comercialización de esos videojuegos y todo lo que tenga que ver con ellos- llegarán hasta los 5 mil reales (unos $9.200).


FPS Brain: Ahora en los torneos pedirán Antidoping ¡¡¡


Bueno, se trata de el primer producto dedicado a mejorar el desempeño de los First Personal Shooter Gamers (He ahí el nombre tan original) , una compañía alemana acaba de presentar un medicamento diseñado especialmente para esta clase de jugadores, según la descripción dice que actúa durante la primera hora, siendo eliminada naturalmente (osea meada) en transcurso de 6 horas el producto llega en un frasco con 60 cápsulas tiene un precio de 19.90 euros y está garantizado "110%".

En la pagina web hay hasta testimoniales ;P mientras tanto me quedo con mi red bull, y mis botellitas de Gatorade.

Ingredientes:

1. L-glutamine 100,00 mg
2. L-tyrosine 100,00 mg
3. Betaine 50,00 mg
4. Vitamin C 75,00 mg
5. Vitamin E 10,00 mg
6. Niacin amide 18,00 mg
7. Selenium 30,00 µg
8. Calcium pantothenate 6,00 mg
9. Vitamin B6 2,00 mg
10. Vitamin B2 1,60 mg
11. Vitamin B1 1,40 mg
12. Vitamin B12 1,00 µg
13. Folic acid 200,00 µg
14. Biotin 150,00 µg
15. Caffeine 5,00 mg
16. Soy lecithin 250,00 mg

Segun FPSBrain por que usarlo'?
  1. FpsBrain es el único producto eficaz con un 110% de garantía de devolución de su dinero. La investigación clínica y los conocimientos de los expertos hizo posible el desarrollo de un eficaz acelerador neural.
  2. FpsBrain está activa dentro de los primeros 60 minutos después de su uso y libera los ingredientes activos en constante durante 6 horas máximo en el cuerpo.
  3. Fps ha sido probado por la experiencia y los resultados de los jugadores de ordenador en un notable aumento de la percepción y la capacidad de reacción.
  4. FpsBrain sólo contiene ingredientes que han sido probados y autorizados en Alemania.
  5. A diferencia de ordinario dinamizador FpsBrain tiene una formulación sin azúcar.
  6. Todos nuestro personal utiliza FpsBrain por lo menos cuatro veces a la semana a fin de mejorar su desempeño y su trabajo efficieny.
  7. El proceso de producción de FpsBrain está siendo permanentemente controlados y ajustados en función del clima, certificada según la ISO 9001. Nuestras instalaciones de producción y embotellado de satisfacer las normas de las últimas novedades en el equipo de procesamiento disponibles en el mercado. Computadorizados de las inspecciones garantizar un elevado nivel de calidad que tenemos en nuestros productos hasta.
  8. Si nuestros clientes no están satisfechos con FpsBrain, recibirán el 100% del precio al por menor incluido un pequeño 10% con regalo de los primeros 60 días. Esto se aplica incluso si todo el contenido de la caja se ha consumido.


Actualiza tu steam y bajate los mapas de Team Fortress 2



La siguiente nota la lei mientras daba mi paseo diario por mis paginas web de cabecera, en este caso vida extra habla sobre dos nuevos mapas para Team fortress 2, así que ni bien termine de leer la palabra Steam, minimice todo para actualizar y descargar los nuevos mapas, pero !Ho sorpresa, no hubo ni una descarga mas y esto se debia a que ya lo habia descargado y ni siquiera me habia dado cuenta, asi que ustedes amigos que no son tan despistados como yo, entren y bajense los mapas, que seguramente mucha gente los esta probando, y quien sabe si sirven como mapas oficiales para próximos torneos, sean ustedes los primeros en jugarlo y dominarlo.

Kane & Lynch llegó al millon de copias vendidas


Kane & Lynch los singulares protagonistas de el titulo que lleva sus nombres deben estar mas que contentos ya que desde su lanzamiento en Noviembre a la fecha llevan vendidos mas 1 millón de copias uniéndose así al "grupo selecto" que ha llegado a esa cifra en poco tiempo, cabe mencionar que este juego sufría de duras críticas y la detonante fue cuando despidieron al redactor de Gamestop Jeff Gerstmann, por darle un 6.0 sobre 10 de nota en el análisis.
Por cierto me estoy bajando el juego vía Steam, así que en poco tiempo o le daré la razón o estaré en contra de Jeff Gerstmann, sea como sea estas críticas ni todo el polvo que se levantó sirvio para mermar las ventas, es mas me atrevería a decir que fue como una especie de campaña publicitaria a favor del juego.

TIENES NVIDIA - TIENES PORTAL (Juego Gratis)


Así es todos los poseedores de las tarjetas gráficas nvidia, ya tienen un juego mas en su gamerteca, no importa el modelo de tarjeta que tengas, lo único que tienes que hacer es visitar el portal de steam games y la web scaneará si tienes una tarjeta gráfica nvidia, luego de eso podrás hacer la descarga gratuita, ademas Half-Life 2: Death Match, Peggle Extreme y Half-Life 2: Lost Coast. eso si muy importante, tienes que tener steam, lo cual es muy fácil ya que no tienes que pagar ningún dinero.
Por cierto Steam no es la primera vez que hace esto, ya que yo tengo un par de juegos gratuitos por tener tarjeta de video de marca ATI, al parecer el antecedente les ha dado resultado a las empresas involucradas.

ETF2L: European Team Fortress 2 League


Hoy 7 de enero se ha iniciado el primer torneo europeo de este divertido juego, se ha presentado clanes de países como Suecia, Inglaterra, Noruega y Alemania entre otros, pero les menciono estos países para que se hagan una idea del nivel que tendrá este torneo, recuerden que los "nórdicos" tienen basta experiencia en Shooters y estrategia en equipo.

Aunque claro, aun no se conoce bien el nivel que tienen, ya que es un juego nuevo pero mucha gente se ha enviciado mucho en TF2 (Realmente enviciante) así que no me extrañaría ver Teams Pro.

Aquí el video oficial del torneo:


En el se pueden apreciar las reglas de esta liga:

- No hay críticos.
- Límite de 1 médico por equipo.
- Límite de 2 jugadores de la misma clase por equipo.

La liga cuenta con cuatro divisiones, 6 grupos y un total de 51 clanes.

Estos son los clanes para esta temporada

DESCARGA DESDE EL STEAM LOS JUEGOS DE ROCKSTAR


Desde hoy puedes bajar tus juegos preferidos de la empresa creadora de Grand Theft Auto, para ser mas claro de Rockstar Games, esta exitosa empresa ha decidido unirse a Valve Software para que mediante Steam distribuya de manera online sus juegos, y cuando digo sus juegos hablo de tooodo el catálogo mas importante, y a unos precios realmente tentadores, lo que se puede apreciar es que cuentan con el 10% de descuento y tomando en cuenta que el precio siempre es en dolares, pues nos da mas razones para comprar desde ahí.

Si no tienes steam, puedes hacer la descarga desde aquí.

Así encontramos:
Grand Theft Auto Collection : 45.36 $ (Incluido Impuestos)

  • Grand Theft Auto 2
  • Grand Theft Auto 3
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Grand Theft Auto: Vice City

Rockstar Collection: 73.02 $ (Incluido Impuestos)
  • Grand Theft Auto 2
  • Grand Theft Auto 3
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Manhunt
  • Max Payne
  • Max Payne 2
  • Midnight Club 2
  • Grand Theft Auto: Vice City

Juegos Individuales.

  • Grand Theft Auto: San Andreas: 23.95$ (Impuestos incluidos)
  • Max Payne: 12.55$ (Impuestos sin incluir)
  • Max Payne 2: 12.55$ (Impuestos sin incluir)
  • Midnight Club 2: 12.55$ (Impuestos sin incluir)
  • Grand Theft Auto 3: 12.55$ (Impuestos sin incluir)
  • Grand Theft Auto: Vice City: 15.70$ (Impuestos sin incluir)
  • Manhunt: 12.55 (Impuestos sin incluir)
  • Max Payne Bundle: 17.95 (Impuestos sin incluir)








Fuente: Mi Steam

Counter Strike 1.6: Lista de Comandos



Aquí se listan los comandos más conocidos y usados en la consola de counter strike 1.6, se que por ahí se pueden escapar algunos, pero en verdad es de los mas completos que he encontrado y nos servirá de mucho para configurar nuestro juego al optimo estado para jugarlo sin problemas y customizado al gusto.

CATEGORIA: GENERAL

  • drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar
  • con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.
  • cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).
  • clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola.
  • connect - Te conectas a la IP seleccionada.
  • crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla.
  • developer - En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de juego.
  • disconnect - Desconecta del servidor activo.
  • echo - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.
  • exec - Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike.
  • fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).
  • hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.
  • hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rápido de armas.
  • hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla
  • hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego.
  • kill - Suicidio.
  • listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.
  • listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor.
  • name "nombre" - Cambia tu nombre.
  • password - Introduce el password para ingresar a un server con pass.
  • quit - Sale del juego.
  • record - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.
  • retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor.
  • say - Dice "texto" al chat general.
  • say_team - Dice "texto" solo para el equipo.
  • sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.
  • screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.
  • setinfo _vgui_menus 0 - Activa los menús en forma abreviada.
  • stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).
  • timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa.
  • unbind - Remueve el bind de la letra.
  • unbindall - Remueve todos los binds.
  • volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.
  • vote Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor.
  • votemap - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.
  • wait - Hace una breve pausa en los alias y binds.
  • zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.


CATEGORIA: VIDEO

Estos comandos son para poder configurar toda la parte gráfica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.

  • * +graph - Inicia el visor de net_graph.
  • * adjust_crosshair - Cambia el color de la mira.
  • * cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder.
  • * cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.
  • * cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar.
  • * cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir.
  • * cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo.
  • * cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento.
  • * cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad.
  • * cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS.
  • * gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).
  • * gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.
  • * gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas.
  • * gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.
  • * gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).
  • * gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento).
  • * gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2).
  • * gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).
  • * gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS).
  • * gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).
  • * gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad.
  • * gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.
  • * gl_texturemode - Tipo de renderizado (de mejor a peor):
  • * GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
  • * GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
  • * GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
  • * GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
  • * gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.
  • * gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas.
  • * host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.
  • * host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.
  • * m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla)
  • * max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito).
  • * max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pantalla.
  • * mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa.
  • * net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3).
  • * net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla:
  • * 1 - Abajo, derecha.
  • * 2 - Abajo, centro.
  • * 3 - Abajo, izquierda.
  • * net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph.
  • * net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph.
  • * net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos.
  • * net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes.
  • * precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1).
  • * r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).
  • * r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).
  • * r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).
  • * r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.
  • * r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas).
  • * r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.
  • * r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento).
  • * sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras).
  • * sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas).
  • * timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
  • * vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).
  • * vid_describemode - Visualiza la configuración de video.
  • * violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).
  • * violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.
  • * violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).
  • * violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).


CATEGORIA: CONTROLES



Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y del mouse.

  • +attack - Disparo primario.
  • +attack2 - Disparo secundario.
  • +back - Retroceder.
  • +commandmenu - Abre el menú de comandos.
  • +duck - Agacharse.
  • +forward - Caminar adelante.
  • +jump - Saltar.
  • +left - Gira hacia la izquierda.
  • +mlook - Activa el mouse como mira.
  • +moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).
  • +moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).
  • +reload - Recargar.
  • +right - Gira hacia la derecha.
  • +speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.
  • +use - Usar Item (defusar).
  • changeteam - Aparece el menú para cambiarse de equipo.
  • nvnext - Item siguiente en el inventario.
  • invprev - Item anterior en el inventario.
  • lastinv - Ultimo item seleccionado.
  • sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.
  • slot<1-10> - Menu item 1 al 10.
  • zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

CATEGORIA: DEMOS


  • Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.
  • cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los máximas tasas de FPS).
  • listdemo - Lista la información de la demo.
  • playdemo - Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)
  • record - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el “nombredelademo”
  • timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
  • timedemo - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).
  • stop - Para la grabacion de la demo.
  • stopdemo - Finaliza la reproducción de la demo.
  • startmovie - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos a sacar por segundo.
  • endmovie - Se usa después del startmovie para parar la demo.
  • Viewdemo - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.





CATEGORIA: AUDIO

Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.

  • ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.
  • ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.
  • bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).
  • hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento.
  • loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad).
  • nosound 0 - Deshabilita los sonidos.
  • soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y canales estéreos de los sonidos.
  • soundlist - Muestra todos los sonidos cargados.
  • stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec).
  • s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos.
  • s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos.
  • s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento).
  • s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento).
  • s_enable_a3d - Activa el sonido A3D.
  • s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento).
  • volume 0.8 - Cambia el volumen del CS.
  • +voicerecord - Activa el Chat por Voz.



CATEGORIA: RED Y CONEXIÓN


Con estos comandos podrás configurar tu red y conexión a internet.
  • cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server. Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar.
  • cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.
  • cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor.
  • 56k: 30
  • Cable: 45
  • LAN: 50
  • cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.
  • cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando.
  • cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimación de pasos" que sirve principalmente para el aspecto de "andar volando" a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de la animación pero aumenta el lag.
  • cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente.
  • cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros no dan.
  • cl_lc 1 - Inicia la "compensación de lag".
  • cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.
  • cl_nopred 0 - Desactiva la "predicción del cliente" (1 incrementa el lag).
  • cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.
  • cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete).
  • cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor. Cable-DSL: 40 LAN: 50.


CATEGORIA: SERVIDOR


Estos comandos sirven para administrar servidores.
  • addip - Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en minutos (0 para tiempo indeterminado).
  • changelevel - Cambia al mapa deseado.
  • hostname - Establece el nombre del Servidor.
  • kick # - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo su nombre exacto.
  • listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.
  • log - Activa o desactiva los logs del servidor.
  • mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.
  • mp_c4timer - Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundos.
  • mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.
  • mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.
  • mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates.
  • mp_freezetime - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en segundos.
  • mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.
  • mp_hostagepenalty - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del kick.
  • mp_limitteams - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.
  • mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.
  • mp_mapvoteratio - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos para cambio de mapa.
  • mp_roundtime - Tiempo del round en minutos.
  • mp_timelimit - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0 es sin tiempo.
  • rcon - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto, anteponer a cada acción la palabra rcon.
  • rcon_address - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar conectado en el mismo.
  • rcon_password - Setea el password del remote control.
  • rcon_port - Setea el puerto del remote control.
  • removeip - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).
  • restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.
  • stat - Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).