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Software indispensable Pinnacle game profiler

Si eres de ellos que juegan con la pc y nada mas que con la PC ya sea por que es tu plataforma de juegos preferida, por que no te alcance el dinero para comprarte una wii, xbox360 o ps3 o por que simplemente te apetece jugar en el ordenador, este programa no puede faltar en tu gamerteca, a mi me paso que no podia configurar mi gamepad (dualshock 2) para jugar juegos como virtua tennis 3 o los rom de Snes el hecho es que revisando en los foros y otras páginas web encontré esta solución, este programa no es gratuito pero puedes probarlo durante 30 días y si luego te convence pues te compras la versión definitiva, yo lo pienso hacer pues juego mcuho con la pc, el precio de esta gran utilidad es de 19.95$ viene en inglés pero no te preocupes la configuración es bastante intuitiva.





El Profiler del juego del pináculo es un programa que permite que usted emule a su teclado y ratón con su regulador del juego video, y modifica de otra manera el comportamiento del regulador para requisitos particulares. ¡Muchos juegos de la PC no apoyan directo reguladores del juego, pero con el Profiler del juego del pináculo usted puede utilizar casi cualquier regulador para jugar a casi cualquier juego! ¡Los juegos que requieren normalmente un sistema de control torpe del teclado/del ratón se pueden ahora jugar con su gamepad preferido! ¡Perfeccionar para FPS!


Puedes probar el software descargandolo desde el siguiente enlace: Descarga Pinnacle

Starcraft: Descarga herramientas y utilidades para tu juego



En mi repaso diario por algunos blogs, encontré este post en donde publican una serie de utilidades muy interesantes para los que juegan Starcraft, bueno yo ya no me incluyo por que hace mucho que deje de jugar a la maravilla de Blizard, pero me parece que esta información es muy buena y esta es una muy buena manera de difundirla mas.

Las utilidades provienen de el blog http://blog.bleend.net/



Entre las utilidades se pueden encontrar las siguientes:



  • HotKeys
  • Diálogos de las unidades
  • Starcraft en una ventana
  • Battlenet Editor (Indispensable)
  • Crear servidores
  • La musica de Starcraft
  • etc.

Las descargas las pueden hacer desde el siguiente enlace: Aquí



Comparativa PS3 vs Xbox 360 vs Wii



Hoy me tope con un compañero de foro y un mensaje de que el xbox360 es mejor en potencia que el PS3, si bien es cierto no distan mucho el uno de la otra, hay una ligera ventaja en la consola de SONY, y bueno estuve buscando información y encontré el articulo a continuación en un foro llamado El Forro y el autor se llama Grecko, espero que esta guía sea de ayuda para aquellos lectores que tienen en mente comprarse una consola de nueva generación.
Les recuerdo que existe una entrada en este blog con las tres consolas completamente "desnudas" osea desarmadas en donde se contempla cada uno de sus componentes mas importantes.

Ahora que se empiezan a asentar las tres consolas de sobremesa que nos van a acompañar durante unos años, va siendo hora de repasar los defectos y las virtudes de todas ellas, para ver cuál se adapta mejor a nuestros gustos. Además no está mal soñar un poco de vez en cuando.

El cerebro de la bestia.

Si nos centramos en "las tripas" de las consolas (procesadores, memoria,...), está claro que hay dos apuestas claramente diferenciadas en esta generación: la potencia bruta (Xbox 360 y Playstation 3), y al aprovechamiento de tecnologías asentadas (Wii). Veamos cada una de ellas con más detalle.

Playstation 3 es una máquina realmente sorprendente, con el ya famoso procesador Cell a 3.2 GHz: formado por un núcleo central (PPE) basado en PowerPC, y otros seis núcleos llamados SPEs con arquitectura RISC. La memoria principal es de 256 MB, a la que hay sumar la memoria de vídeo -otras 256 MB- que dispone la GPU, basada en el chipset NVIDIA G70 con un reloj a 500 MHz. Aunque todo esto da una capacidad teórica de 2.18 TeraFLOPS, la consola es bastante nueva y compleja de programar -como ya pasó en su día con la Saturn-, y todavía tardaremos en ver juegos que aprovechen su verdadero potencial.

La Xbox 360 no se queda muy atrás en el apartado técnico, ya que cuenta con la CPU "Xenon" también a 3.2 GHz, compuesta de tres núcleos PowerPC. La memoria es de 512 MB; y está compartida con la GPU -similar al de la tarjeta ATI Radeon 600-, que también corre a 500 MHz como en el caso de la Playstation 3. Esta arquitectura está realmente bien diseñada -aunque sólo llegue a 1 TeraFLOP-, y muchos desarrolladores se sienten más cómodos programando para esta consola... aunque también es cierto que los kits de desarrollo están muy maduros, y Microsoft es una empresa que tiene mucha experiencia en el mundo del software.




Por otra parte, la Wii tiene unas cifras mucho más modestas. La CPU, con el nombre en código de Broadway, no es más que un chip de un sólo núcleo basado en PowerPC -supuestamente a 729MHz-, y la GPU -diseñada por ATI y llamada Hollywood-, corre a 243 MHz. La memoria principal es de 64 MB, a lo que hay que sumar otras 24 MB -para asegurar la compatibilidad con Gamecube- y unos humildes 3 MB auxiliares para guardar texturas. Está claro que la potencia bruta no es la mayor virtud de la Wii, y de hecho Nintendo nunca habla de los datos técnicos cuando presenta su consola. Aún así, es una máquina que todavía no se ha explotado correctamente, ya que los desarrolladores están demasiado cómodos programando como si fuese una Gamecube ligeramente potenciada, y es de esperar que los títulos de segunda generación demuestren el verdadero potencial de la consola.

Leyendo y guardando información

Mientras que Wii y Xbox 360 tienen una unidad de DVD capaz de leer discos de doble capa, en Sony han apostado por el Blu-Ray -con una capacidad hasta seis veces mayor- para su consola Playstation 3. Esta decisión ha hecho que el precio de esta última máquina se eleve considerablemente, pero a cambio se dispone de serie de un soporte que es uno de los abanderados de la alta definición.



La Xbox 360 lee DVD-Video sin necesidad de un accesorio extra, y existe una unidad de HD-DVD opcional que permite la reproducción de películas en este formato. Por otra parte, la Wii no puede usarse actualmente para ver nuestros DVDs, aunque en Nintendo han anunciado un modelo que tendrá esta característica gracias a un software adicional.

Por otro lado, las unidades de Playstation 3 y Wii son slot-in y no emiten demasiado ruido durante la lectura, mientras que en Xbox 360 el lector es de bandeja, y por alguna razón es uno de los factores principales del "particular" ruido que genera la consola durante su funcionamiento.

La Playstation 3 es la única que incorpora un disco duro por defecto, mientras que en Xbox 360 es opcional. En la Wii se ofrecen 512 MB de almacenamiento interno -en una memoria Flash- para guardar partidas y otros archivos, y también tiene un lector de tarjetas SD en las que se pueden copiar partidas y canales. Estas tarjetas también se pueden utilizar en la Playstation 3, así como Compact Flash y Memory Stick.

En la Xbox 360 también existe la posibilidad de usar tarjetas de memoria propietarias de hasta 512 MB para guardar partidas y juegos del Bazar. Hay que destacar que son diferentes de las utilizadas en la primera consola de Microsoft, haciendo complicado el utilizar partidas de la Xbox si no se utilizan productos third-party, como por ejemplo los fabricados por Datel. En Wii este problema está resuelto gracias a un par de bahías para las tarjetas de la Gamecube, y en Playstation 3 se vende un adaptador USB para conectar tarjetas de Playstation y Playstation 2.

Espectáculo audiovisual



Tanto Xbox 360 como Playstation 3 son capaces de llegar a resoluciones de hasta 1080p, mientras que los usuarios de Wii se tienen que conformar con 480p en sus televisiones de alta definición. Nintendo no ha apostado por una calidad visual "revolucionaria" con su consola, a cambio de una experiencia de juego diferente.




Para poder conectar las consolas a nuestros televisores (y monitores), disponen de las siguientes salidas:

Playstation 3: HDMI (o DVI con el adaptador correspondiente), Componentes, RGB, S-Video, AV.
Xbox 360: HDMI (en el modelo "Elite" que todavía no ha llegado a Europa), VGA, Componentes, RGB, S-Video, AV.
Wii: Componentes, RGB (consolas PAL), S-Video (consolas NTSC), AV

Se echa de menos la salida VGA de serie en Playstation 3 y Wii, y hay que destacar que el puerto HDMI que traerá Xbox 360 Elite es 1.2, por lo que no se puede disfrutar de Dolby TrueHD ni de DTS-HD Master Audio, unos formatos que sí están presentes en Playstation 3.

Hablando de formatos de audio, a parte de los mencionados, Xbox 360 y Playstation 3 soportan Dolby Digital (7.1 en caso de la consola de Sony) a través de una salida óptica, mientras que en Wii sólo hay Dolby Pro Logic II mediante la salida stereo por RCA.

Comunicaciones


Las tres consolas tienen puertos USB 2.0 (Wii tiene dos, Xbox 360 tiene tres y Playstation 3 cuatro), que pueden servirnos para cargar el móvil o conectar diversos periféricos. Las dos últimas también pueden reproducir música, fotos y vídeos en dispositivos compatibles conectados, mientras que en Wii esta característica sólo está disponible si usamos tarjetas SD, quedando la música en MP3 reservada a ciertos juegos como "Excite Truck".



Además, Playstation 3 y Xbox 360 pueden reproducir ficheros multimedia por streaming con los últimos firmwares, lo que las convierte en unos aparatos realmente atractivos para tener junto a nuestro televisor.

Por otra parte, tanto Playstation 3 como Wii soportan Bluetooth, y en la primera, además de para los mandos, se puede utilizar para conectar dispositivos como teclados, ratones, auriculares inalámbricos o el control remoto para las películas en Blu-Ray.

Las tres se pueden conectar a Internet por Wi-Fi o por cable, teniendo que pagar un extra en el caso de Wii (adaptador Ethernet) y Xbox 360 (adaptador Wi-Fi). En todos los casos, la conexión es bastante sencilla y compatible con la mayoría de los routers del mercado.

PSP y Nintendo DS tienen una conectividad especial en sus consolas de sobremesa respectivas, aunque en el caso de segunda todavía está por ver hasta dónde se puede llegar. Las consolas de Sony están bastante bien integradas, ya que la PSP se puede utilizar como control remoto, puede utilizar juegos de Playstation bajados de la Store e incluso sirve como espejo retrovisor en algunos juegos de coches.

Controlando la situación


Esta generación también se ha desmarcado por los mandos de control. La consola más innovadora en este sentido es la Wii, que por una parte se aleja del modelo de pad convencional y por otra vuelve de alguna manera a los orígenes con un diseño similar al que introdujo con la Famicom hace más de veinte años. Este mando inalámbrico sirve como puntero gracias a unos sensores de infrarrojos que se colocan en el televisor, y envía por Bluetooth la información de su movimiento a la consola. Por si fuese poco, incorpora vibración, un pequeño altavoz que reproduce sonidos del juego, y permite conectar accesorios por cable como el nunchako -un control analógico con un par de botones y detección de movimiento- o el mando clásico, ideal para los juegos de la Consola Virtual. También existe la posibilidad de utilizar hasta cuatro pads de Gamecube, para jugar en determinados juegos de Wii o en los juegos de la anterior consola de Nintendo.



Por otra parte, Playstation 3 tiene un pad llamado SixAxis, que de manera similar al de Wii también puede detectar los movimientos en tres dimensiones. El mando es muy parecido al de las consolas anteriores, aunque ha perdido la función de vibración, haciendo que sea bastante ligero. También es inalámbrico, y a diferencia del de la consola de Nintendo se alimenta gracias a una batería interna, que se puede recargar con un cable USB que viene incluído con la consola. También podemos conectar mandos de otras Playstation si contamos con el adaptador USB correspondiente.






Por último, Xbox 360 tiene dos tipos de pads a la venta, y también dependen del modelo de la consola que compremos. El modelo Core trae un pad con cable de toda la vida, mientras que el modelo Premium incorpora uno que funciona de manera inalámbrica. El diseño es similar al de la Xbox original, aunque bastante más estilizado y ergonómico. El modelo inalámbrico puede alimentarse con pilas o con una batería, que se recarga con mediante un cable conectado a la consola.





Es de agradecer que en esta generación todas las consolas tengan la posibilidad de conectar varios mandos para juegos multijugador. En concreto la Wii y la Xbox 360 soportan hasta cuatro, y la Playstation 3 hasta siete... curiosa cifra, por otra parte.

Servicios on-line


Las tres compañías han apostado por la conexión a Internet y el juego en línea. Sin embargo, hay que admitir que el servicio de Xbox Live! es el más completo de todos, aunque jugar on-line no sea gratis. En cualquier caso, veamos lo que ofrece cada uno de ellos.

Microsoft apostó desde un principio por el Live!, y si ya era bueno en la primera Xbox, en su última consola lo han mejorado aún más. Por una parte podemos recibir actualizaciones de sistema, incluyendo mejoras en la retrocompatibilidad. Por otra parte, en el Bazar podemos descargar demos, trailers -tanto de juegos como de películas-, contenido extra, y juegos de Live Arcade!. Recientemente también se ha añadido la posibilidad de chatear con Messenger -accesorio de teclado incluído-, y en un futuro está previsto que se descarguen películas y series, y se pueda disfrutar de Televisión por IP. Todo esto se puede hacer con una cuenta gratuita "Silver", pero si queremos jugar on-line, debemos abonar periódicamente una cantidad para tener el servicio "Gold". Hay que destacar que esto no incluye cuotas extras derivadas de juegos tipo multijugador masivo.

Por otra parte, Sony ha creado la Playstation Network, con una tienda virtual de la que también podemos descargar demos, extras, trailers y juegos, incluyendo algunos títulos de la Playstation original. El servicio es gratuito, incluyendo la posibilidad de jugar on-line con algunos juegos. Actualmente la oferta de juegos que permitan esta posibilidad es baja, y de hecho algunos multiplataforma como "Virtua Tennis 3" sólo se pueden jugar vía Internet en Xbox 360, pero es de esperar que esta situación mejore con el tiempo. También es posible navegar por Internet con un navegador desarrollado por NetFront, aunque el soporte de Javascript y plugins es limitado. Por otra parte, no se puede negar que el panorama de los servicios on-line en esta consola es realmente prometedor, con el "Playstation Home" por bandera, el interesante juego co-operativo "Little Big Planet" o la tienda de canciones del próximo "Singstar".



Wii tiene varios servicios on-line, además de una tienda en la que se pueden descargar algunas aplicaciones y juegos de consolas pasadas -tanto de Nintendo como de SEGA y otras compañías-, en la denominada "Consola Virtual". Actualmente, los canales que utilizan Internet son: el Navegador Web Opera -con Flash y buen soporte de Javascript-, el canal de Noticias, el canal del Tiempo y el canal de Opiniones. La verdad es que la oferta es bastante original, y es bastante probable que Nintendo nos sorprenda en breve con nuevos servicios.

La forma de pago para los contenidos no gratuitos es distinta según la consola. Tanto en Xbox 360 como en Wii se utiliza un sistema basado en puntos, que pueden comprarse on-line con una tarjeta de crédito o bien mediante tarjetas prepago en diversos puntos de venta. Por otra parte, en Playstation 3 las transacciones se hacen directamente con dinero real en la moneda local de cada región, lo que en un principio es más equitativo, ya que la compra de puntos tiene distinto precio en cada país.

Retrocompatibilidad

Las tres consolas permiten jugar con juegos de la anterior generación, aunque cada una de forma diferente.

La Wii es la más completa en este sentido, ya que la compatibilidad es total debido a que tiene una arquitectura interna similar a Gamecube y permite conectar los mandos y tarjetas de memoria de esta última consola. Por otra parte, también podemos jugar por emulación con títulos de Nintendo 64, Super Nintendo y NES gracias a la Consola Virtual, aunque tendremos que pagar de nuevo por ellos aunque tengamos el original.





En el caso de Playstation 3 se ofrece una compatibilidad parcial con juegos de Playstation y Playstation 2, aunque la lista va aumentando a medida que van sacando firmware nuevos. Para alegría y disfrute de muchos, con la última actualización se puede jugar en alta resolución a los juegos de anteriores generaciones. Si ya tenemos mandos y accesorios de consolas anteriores, podemos conectarlos gracias a unos adaptadores USB que se venden aparte.

Por último, en Xbox 360 necesitamos de disco duro para poder jugar a los juegos de su hermana mayor. Al igual que en la consola de Sony, la lista de compatibilidad va mejorando poco a poco, aunque Microsoft ha afirmado en alguna ocasión que este tema no era especialmente prioritario para ellos.

Lo más importante: los juegos

Todo lo dicho anteriormente serviría de muy poco si las consolas no estuviesen apoyadas por las compañías productoras de videojuegos. Afortunadamente para todos, las tres consolas tienen una buena oferta, y además se vislumbran títulos realmente prometedores en todos los sentidos. Veamos que nos ofrece cada una de ellas.

Xbox 360 cuenta con la ventaja de haber salido con varios meses de adelanto, lo que hace que cuente con un catálogo realmente consolidado, con títulos que pasarán a la historia como "Dead Rising", "Lost Planet", "Gears of War", o el reciente "Forza Motorsport 2". Además, el catálogo del Bazar es realmente bueno, con joyas como "Castlevania: Simphony of the Night", "Lumines Live!" o "Geometry Wars". Si a esto le sumamos la potente infraestructura on-line y la posibilidad de probar una gran cantidad de juegos gracias a las demos, se convierte en una apuesta segura.



Wii ha sido la segunda en salir, y hay que admitir que la mayoría de los pesos pesados de la consola han salido en los dos primeros meses. "Wii Sports", que viene incluído con la consola, es realmente divertido para jugar con amigos o en familia y para hacerse con el peculiar mando, "The Legend of Zelda: Twilight Princess" es una aventura que realmente merece la pena disfrutar y existen otros títulos como "Excite Truck" o "Mario Strikers: Charged Football" que deben estar en nuestro punto de mira. También hay que tener en cuenta la Consola Virtual, en la que se puede jugar a títulos "Super Mario 64", "Super Castlevania IV" o "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" por un módico precio.

El catálogo de Playstation 3 no es demasiado amplio, aunque hay juegos como "Virtua Fighter 5", "Motorstorm" o "Resistance" que son bastante buenos para ser de "primera hornada". Además, podemos descargar juegos tan curiosos como "flOw" o tan completos como "Tekken 5: Dark Resurrection", sin olvidarnos de demos con una calidad tan sorprendente como "Gran Turismo HD". La verdad es que se nota que esta consola es la más joven, y todavía quedan unos meses para que vengan títulos que demuestren su verdadero potencial.

En este sentido el panorama no puede ser mejor, ya que va quedando menos para disfrutar de títulos como "GTA IV", "Devil May Cry 4" o "Assassin´s Creed" -por poner unos ejemplos- tanto en Xbox 360 como en Playstation 3. La consola de Microsoft también tiene unas exclusivas muy apetecibles, como "Halo 3", "Bioshock" o "Fable 2", mientras que los usuarios de Playstation 3 disfrutarán en exclusiva de "Heavenly Sword", "Metal Gear Solid 4" -aunque cada vez más voces apuntan que aparecerá también en Xbox 360- o del prometedor "Uncharted: Drake´s Fortune". Wii tampoco se queda atrás, con juegos tan esperados como "Metroid Prime 3: Corruption", "Super Smash Bros. Brawl" o "Super Mario Galaxy".




¿Te has decidido ya?

Es realmente complicado hablar de todo lo que pueden ofrecer las consolas actuales, ya que han dejado de ser unos sistemas que a lo sumo ofrecían la reproducción de CDs musicales para convertirse en unos aparatos realmente versátiles y completos. Por si fuese poco, la Playstation 3 también pueden convertirse en un ordenador personal -con ciertos límites- al permitir la instalación del sistema operativo GNU/Linux.

Aunque la decisión debería fundamentarse en el catálogo de cada consola, es difícil dejar de lado estas otras prestaciones, y deberían tenerse en cuenta a la hora de elegir el sistema que nos acompañará durante los próximos años. Por ejemplo, si queremos estar preparados para el vídeo doméstico de alta definición -una batalla que se libra actualmente entre los formatos Blu-ray y HD-DVD-, las consolas de Microsoft y Sony son una buena inversión, aunque hay que tener en cuenta que en el caso de Xbox 360 hay que hacer un desembolso extra.

En cuanto a los juegos, está claro que hay dos bandos separados. Nintendo ha apostado por la jugabilidad frente al espectáculo gráfico, y parece que inicialmente el público está respondiendo bastante bien, ya que actualmente el número de consolas que vende es superior al de la competencia. También hay que tener en cuenta que muchos desarrolladores -como la propia Ubi Soft ha admitido- han aprovechado la facilidad de desarrollo para sacar al mercado juegos de una calidad muy deficiente, y todavía queda bastante para comprobar lo que puede ofrecer Wii.

Las otras consolas ofrecen una potencia bruta enorme, y todavía está por ver la teórica superioridad de Playstation 3 en este sentido. Por otra parte, la ventaja temporal de Xbox 360 ha permitido que veamos juegos como "Gears of War", un título que demuestra que la última palabra siempre la tienen los desarrolladores.

Todo apunta a que la "batalla" va a ser realmente interesante durante los próximos años, y todas las compañías van a tener que ofrecer productos interesantes si quieren ganarse a los usuarios. ¿Con cuál te quedas?

Fuente: El forro.com

Los usuarios de Nokia N81 ya pueden acceder al servicio beta N-Cage


Desde que Nokia anunciará en diciembre, que su servicio digital y plataforma de juegos N-Cage entraría en fase beta o de prueba en febrero del 2008, muchos usuarios del móvil Nokia N81 esperaban con ansias poder acceder a este servicio.

Pues te comunicamos que en los blogs oficiales de la compañía informan que ya dio inició este periodo de prueba, entonces tú libremente puedes hacer uso de tu Nokia N81 para probar y comprar juegos. Y para facilitarte el proceso Nokia dejó una pequeña guía de conexión.

Informa además que el servicio continúa en pleno desarrollo, y esperar que la versión final pronto este a tu alcance.

Fuente: Meristation

Portalized: inspirado en Portal, inquieta con sus novedades


Según lo mencionan, los creadores de Portalized, que en el video muestran el desarrollo de un sistema novedoso que trabaja y se enfoca en la explotación de portales, estaría hecho por aficionados que a la vez son fans del videojuego de Valve, Portal. Sin embargo no creo que tengan la talla de aficionados, su trabajo es fenomenal, y sería gran aporte de ser tomados en las filas de Valve.

El juego cuenta con características que ya quisiera Portal tener, algunas de ellas son: poder escalar y mover los portales en tiempo real, al lanzar un cubo por un portal pequeño, este puede adquirir el tamaño del portal de salida. Nada despreciable genialidad en videojuegos.

Portarized es un proyecto open source cuyo desarrollo está siendo dirigido por alguien que se hace llamar agi_shi, tiene un impresionante motor de renderizado 3D open source del equipo Ogre3D y utiliza un sistema de física desarrollado por Julio Jerez.

Fuente: Vidaextra

Playstation 3 con TREND Micro ahora es más segura


Ahora que las nuevas consolas incluyen la navegación por internet, también cabe la posibilidad de que esta se pueda llenar de contenido malicioso, por su puesto no deseado, pero para PS3 ha salido una solución que en realidad esta disponible desde la semana pasada, pero dando vueltas por la web me encontré esta información en un blog dedicado a ps3 y que a la vez copio la nota de yahoo así la PS3 toma mas en serio el tema de seguridad.

La consola Playstation 3 es la primera en contar con software de seguridad exclusivo. Trend Micro Web Security for PS3, ya disponible, se ofrecerá de forma gratuita hasta finales de abril de 2008. El servicio se encuentra operativo desde la pasada semana como parte de la versión 2.00 de la consola.

Este servicio ha sido desarrollado como un módulo especial para PS3, utilizando la tecnología de filtrado de webs y los servidores de Reputación Web de la marca Trend Micro. Mediante el uso de este servicio los/as usuarios/as de PS3 pueden sentirse a salvo a la hora de navegar por Internet.

Entre otras funciones que ofrece el servicio, destaca el bloqueo de webs catalogadas como maliciosas o con contenido específico, a través de un menú especial que se ha habilitado en la sección de herramientas de la consola. Por lo que deducimos de la nota de prensa, parece que a partir de abril del próximo año será un servicio de pago, aunque no conocemos más detalles



CAN YOU RUN IT? (Excelente Utilidad)


Bueno en este momento me toca hablarles de esta gran utilidad para los gamers precavidos, de que trata esto ? pues si sabes un poco de inglés te darás cuenta que dice "puede ejecutarlo?" o puede correrlo? pues de eso va, esta es una pagina web que scanea tu maquina y te dice si tu hardware y software esta dentro de los requisitos mínimos y recomendados de un juego tan solo tienes que entrar en ella escoger el juego que quieres comprar o probar y listo, en unos segundos te da el resultado.
100% Garantizado lo he testeado con varios títulos y el resultado es muy fiable, hasta me atrevi a testear Crysis, que es uno de esos juegos que tienes que tener una megamachine para arriba, el resultado fue este.



Como verán en la imagen paso el examen de requerimientos mínimos, pero me faltó regular para llegar a los requerimientos recomendados, lo cual no me quita el sueño ahora, pero me recuerda que tengo que actualizar algunos drivers y mejorar en algunas especs.
Por cierto, de preferencia hagan el test con los drivers actualizados, así les dará un resultado mas claro.

También cuenta con una larga lista de juegos, que está actualizándose constantemente.
Así que ya saben, si quieren bajarse algún demo o comprarse un juego, pero tienen la duda de que el juego corra bien, pues usan esta utilidad y a bajar ¡¡

La feria CES de Las Vegas adelanta las tendencias en electrónica para 2008


Electrónica 'verde', televisores HD sin cables o el papel electrónico con mayor resolución del mundo: estos serán algunos de los de los protagonistas de la feria de electrónica de consumo (CES) que se inaugura el lunes en Las Vegas.


Más de 140.000 asistentes y 2.000 firmas expositoras se darán cita en esta edición de la muestra, que se ha convertido en el mayor escaparate mundial para las próximas tendencias en electrónica.

Este año, los expertos opinan que la feria estará dominada por los teléfonos de pantalla táctil similares al iPhone de Apple, los últimos televisores de alta definición sin cables (reciben la señal mediante una conexión inalámbrica) o las grandes pantallas LCD.

Uno de los productos más esperados es el nuevo televisor LCD de Philips LG, con una gigantesca pantalla táctil de 52 pulgadas para aquellos que prefieren tocar a utilizar el mando a distancia.

Philips LG acaparará también la atención con la presentación de un nuevo tipo de papel electrónico flexible con una resolución de 1.280 por 800 pixel, la mayor alcanzada hasta ahora por este producto.

La lámina muestra 16 millones de colores y, según Philips LG, 'acabará reemplazando a enciclopedias, cómics y libros de texto'.

Entre las novedades de informática destaca la firma taiwanesa ASUS conocida por su ordenador de bajo coste Eee, que presentará en Las Vegas un portátil con una capacidad de almacenamiento de un terabyte.

Pero esta edición de la CES promete además ser la más verde, ante la creciente preocupación de los consumidores por el alto consumo energético de los artículos electrónicos.

Conscientes de ello, los fabricantes están reaccionando con aparatos capaces de recargarse con energías renovables, por lo que, posiblemente, la CES estará bien surtida de productos como el Iqua 603 SUN, un dispositivo Bluetooth que se recarga con energía solar.

Fujitsu presentará un portátil de carcasa biodegradable fabricada con maíz en lugar de plástico, mientras que la firma californiana Z-Power mostrará unas baterías de plata y zinc más respetuosas con el medio ambiente que de litio que potencian la mayoría de los ordenadores portátiles.

Los organizadores de la CES también se han apuntado a la tendencia verde y han asegurado que la feria se convertirá en esta edición la primera muestra de su tamaño que logre reducir su 'huella ecológica', su balance de emisiones a la atmósfera.

Por ejemplo, los casi 158.000 metros cuadrados de la muestra están este ano alfombrados con moqueta reciclable y cerca del 75 por ciento de los contenedores de comida serán biodegradables.

Además, los organizadores de la CES adquirirán toneladas de créditos de carbono para compensar sus emisiones y ofrecerán a los asistentes la opción de hacer lo mismo para contrarrestar las emisiones de CO2 de los aviones tomados para asistir a la feria.

La CES 2008 estará además marcada por la despedida de uno de sus más tradicionales asistentes, pues será la última vez que Bill Gates, fundador de Microsoft, se encargue del discurso de apertura.

Gates, que este verano abandonará sus tareas en Microsoft para dedicarse en pleno a la filantropía, ha inaugurado la muestra en once ocasiones y su discurso es escrutado por los expertos a la búsqueda de las futuras tendencias del sector.

Los analistas opinan que Gates aprovechará para promocionar el ordenador multitáctil Surface, presentado en mayo, y no descartan que dé algunas pistas sobre el sucesor de Vista, que ya ha sido apodado como Windows 7.

Terra.com

Blu-Ray, acerta un derechazo a HD-DVD: Warner Bros

Y en el guante esta la marca impresa de Warner Bros. El gigante cinematográfico acaba de anunciar que absolutamente todas sus películas serán lanzadas exclusivamente en formato Blu - Ray, así SONY le acierta un duro golpe a su contendiente en este caso Toshiba (HD-DVD).
La inclinación del consumo hacia el formato de SONY, hizo que Warner se decida por este formato.

"La oportunidad de un nuevo formato de alta definición puede ser perdida si prosigue la confusión de formatos actual. Creemos que distribuyendo nuestras películas exclusivamente en Blu-Ray potenciaremos en un futuro el éxito en el mass market, lo que al final será beneficioso para retailers, productores y, lo más importante, los consumidores".


Por su parte, Kevin Tsujihara, presidente de Warner Bros. Entertainment, ha comentado que "Los consumidores se han decidido claramente por el Blu-Ray, y creemos que reconociendo su preferencia es el paso adecuado para hacer esta experiencia de entretenimiento en el hogar accesible a la mayor audiencia posible. Warner Bros. ha trabajado conjuntamente con Toshiba Corporation en promocionar los contenidos en alta definición y tenemos un enorme respecto por sus esfuerzos".

Si bien la balanza en cuanto a ventas empezaba a inclinarse últimamente a favor del Blu-Ray, esta decisión de la Warner será un duro mazazo para el HD-DVD, ya que el gigante norteamericano es responsable de un 20% del total de las ventas de películas que se registran anualmente. Por otra parte, recordemos que la Paramount Pictures y Dreamworks Animation lanzan sus películas únicamente en formato HD-DVD.

Need For Speed: Pro Street - primer Parche v1.1para PC



Need for Speed: ProStreet:

Ya esta listo y disponible el primer parche para la versión de pc, el juego ha recibido la primera actualización en su versión PC. Esta actualización, realmente completa, permite activar el modo de juego en LAN para competiciones de 8 participantes, añade dos nuevos circuitos

  • Tokyo Speedway
  • Porsche Test Trac

16 nuevos autos, entre los que se encuentran bólidos como el Audi R8, el Aston Martin DBR9, el Bugatti Veyron, el Honda S2000, el Koenigsegg CCX, el McLaren F1, el Plymouth Road Runner o el SEAT Leon Cupra.

El tamaño de este parche/actualización es de 225MB
La descarga la puedes hacer desde los servidores de HG2

Así que a disfrutar del Lan.

Ya se pueden ver vídeos en DivX con la PlayStation 3

Desde hoy mismo es posible actualizar la PlayStation 3 a la versión del firmware 2.10, la cual incluye como principal novedad la capacidad de reproducción de vídeos en DivX.

Pero no es la única novedad, dicha actualización incluye las siguientes mejoras:

  • Reproducción DivX y WMV siempre que no superen los 2 GB de tamaño.
  • Bitmapping para la música.
  • Modificador de voz para usar en los chats.
  • Actualización de la unidad Blu-Ray (Profile 1.1).
  • Herramienta de gestión de datos Blu-Ray.

Además, también se publica la versión 3.80 del firmware de PSP, cuya arma más sonada es la reproducción de radio por internet.

Veremos si a partir de ahora Sony sigue con su política anunciada de menos actualizaciones con más novedades para el usuario.


Fuente: Vidaextra

miShare, copia música entre dos iPods


miShare

Hasta ahora, no había manera de compartir música entre dos iPods sin pasar previamente por el ordenador. Ni siquiera con el iPod touch, que dispone de Wi-Fi y podría facilitar el pasar música entre dos reproductores, lo permite. Pero con el miShare la cosa se pone algo más fácil.

Se trata de un pequeño dispositivo, que funciona con Linux y que se conecta a los puertos del dock de dos iPods, permitiendo el traspaso de música, vídeo e imágenes. Por defecto, en el modo de música traspasa la última canción reproducida, pero también podemos hacer que copie todos los ficheros de una lista de reproducción.

Se pondrá a la venta por unos 100 dólares, y lo que no queda muy claro es como reaccionará Apple ante esto, porque lo que es seguro es que no les va a hacer ninguna gracia.

Fuente: Yahoo.com



Añadir a Mi Yahoo!

ANDROIDE: DEMO





Aqui un video de lo la nueva tecnología para celulares se trata de un sistema operativo de Google también llamado Google Phone. Estará dirigido inicialmente para empresas.

En este vídeo presentado por el co-fundador de la compañía, podemos ver cómo funciona en su ambiente natural demostrando varias aplicaciones y presentando un poco por encima la plataforma. De esta presentación cabe destacar la gran integración que tiene Android con otros servicios de Google, como GMaps o el propio GMail.

Además del vídeo, junto al SDK Google ha lanzado el Android Developer Challenge, un concurso donde la mejor aplicación desarrollada usando el SDK de Android se llevará nada más y nada menos que 10 millones de dólares. No está mal, que digo esta super..¡¡ comparado al premio mediocre que ofrece MICROSOFT por diseñar la PC del futuro.





Fuente: Mashable

Steam: Counter Strike 1.6, Source, Half Life, Call of Duty



Lo siguiente es nada mas y nada menos que el Steam, utilidad que sirve para comprar y descargar nuestros juegos preferidos, en la "Gamerteca" no debería faltar este software, ya que nos permitirá jugar al Counter Strike 1.6, Counter Strike Source, Condition Zero, Half Life, hasta Devil May Cry 3, Hitman, Call of Duty, solo por nombrar algunos, podrás entrar en los miles de servidores "oficiales" No piratas, conversar con tus amigos que también tengan su cuenta, Estar pendiente de las actualizaciones de los juegos y de las versiones triales también demos y vídeos todo eso de manera gratuita y primero que nadie.


Para utilizar Steam necesitas:
Sistema operativo: Win98/ME/2000/XP/Vista
Procesador: 400 MHz
Memoria RAM: 64 MB
Espacio en disco duro: 1,0 GB
Requiere conexión a Internet


Una vez instalado te puedes crear la cuenta con tan solo unos cuantos pasos.


Desarrollado por: Valve

Web:steampowered.com
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CCLEANER - Limpia tu PC

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Para nadie es un secreto que al estar conectado a Internet, uno esta propenso a adquirir virus (no me refiero a gripes) muchos spyware y troyanos entran sin que nuestro antivírus los detecte
y suelen alojarse en los archivos temporales del sistema.

Ccleaner es una herramienta que nos permite eliminar todas esas entradas de objetos sospechosos, con solo un par de cliks, elimina cookies, archivos temporales, Historial