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Gamestorming 2008: Ganadores de concursos creativos

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Escrito por Asuknamun el Diciembre 8, 2008 | 2 comentarios

(Agedya de Dramatic Look – Ganadores absolutos)

Han sido tres días que los creativos han estado presente en este gamestorming mostrando sus trabajos, para que el publico en general y el jurado pueda valorar sus creaciones, hoy se ha cerrado el GSG08 y a continuación les digo los ganadores de los concursos que se propusieron:

Ganadores del Público:
  • Creación de un personaje de videojuegos – Ganador: Sergio Melero por la creación de Header Smith
  • Creación de la sonorización de un videojuego: Robert Rodriguez por la sonorización de Castlevania
  • Creación de un videojuego: Izanami creadores de The end o the World (Juego para móviles)

Ganadores del Jurado:

  • Creación de un personaje de videojuegos – Ganador: Carol Sanchez por Belkim-AC-Burtuk
  • Creación de la sonorización de un videojuego: Albert …. por Bionic Comando
  • Creación de un videojuego: Agedya de Dramatic Look

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Gamestorming 2008: Blackout primeras impresiones

Escrito por Asuknamun el Diciembre 8, 2008 | 3 comentarios

Posiblemente este sea uno de los juegos del que menos hable, es que no me ha gustado en casi nada, lo siento por sus creadores pero es lo que hay.

Se trata de un tío que quiere hacer su fiesta de cumpleaños y va tocando de puerta en puerta
a sus amigos para que no vayan a faltar, pero como no quiere que falte nadie, el resuelve problemas de ellos para que esten agradecidos, por ejemplo en el demo a uno de ellos tienes que encontrarle el móvil.

El juego es en primera persona y es fácil de manejar al personaje, luego tendrás que buscar una lista entre alimentos y bebidas alcohólicas para la orgía que estas organizando, el personaje (Peter Fun) tiene de a su campanita al mismo estilo de su casi homónimo solo que esta hada tiene unas tetas muy grandes y anda tirandose pedos para poder impulsarse y volar.

Lo que mas me ha gustado de este juego es el logo de los desarrolladores solo mirenlo:


Aquí tienen el video:

Mas info en su pagina oficial
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Gamestorming 2008: Agedya – mini análisis o primeras impresiones

Escrito por Asuknamun el Diciembre 8, 2008 | 2 comentarios

(Concep art de keith)

En esta oportunidad siendo cerca de las 3:00 de la mañana empezaré a hablar de Agedya y recuerdo la hora por que me prometí a mi mismo que tenía que terminar con lo que había pensado, y pues no lo pude hacer por ver la final del Machine Dance porsupuesto que no me arrepiento, además he venido desde Madrid especialmente para este gran evento y en eso estoy.

Bueno recopilando un poco, ya habiamos hablado de un shooter, uno de aventuras, uno de plataformas, y hasta deporte ..¡¡

Bueno ahora me toca hablar de Agedya uno de los mas sorprendentes de la Gamestorming, sin duda uno de los candidatos a ganar el 1er lugar de desarrolladores, aunque Number6 y la abuela pedorra no se lo pondrán nada fácil.

Interpreta el papel del joven Keith y lucha contra el ejercito napoleónico (acaso?) a punta de espada, con keith podrás explorar un mundo muy bien trabajado y podrás dar saltos de plataforma en plataforma al puro estilo de Prince of Persia y aunque tiene toda la pinta de un MMORPG no te dejes engañar, aquí no hay elfos ni ogros.

En cuanto a jugabilidad, es sumante intuitivo y relativamente fácil, sobretodo si dominas los juegos de plataforma, por que si no puedes saltar de un lado a otro puedes llegar a desesperarte, normalmente ese es mi caso pero encontre un par de bugs que me hicieron saltarme un par de plataformas, en un caso he bordeado una de ellas y en el otro caso hasta en dos oportunidades en ves de bajar saltando por las piedras, simplemente me he deslizado por el barranco.

En el momento de lucha eh encontrado unos pequeños defectos que me gustaría que mejoraran, por ejemplo a la hora de sacar tu rifle, la mira no tiene auto aim y habiendolo jugado en xbox360 el auto aim es indispensable por que cuando se trata de disparar no hay nada mejor que un teclado y un ratón caso contrario es una joda apuntar con el stick.

En la lucha cuerpo a cuerpo olvidate olimpicamente de utilizar X-A-B-Y a lo mucho el left te servirá para cubrirte y ya está, tu exito en el cuerpo estará en las combinaciones que hagas con el stick, llamense media vuelta izquierda o derecha, vuelta entera etc, esto no me gusta pero no puedo negar que es innovador.

Otra cosa que me gustó y mucho es la animación que sale al dar un golpe especial a tus rivales cuando estas en el cuerpo a cuerpo con la espada.

Y claro la sangre no puede faltar.

Agedya promete de eso no hay dudas espero que varios de los títulos que se han presentado a este gamestorming logren completar el juego y publicarlo y claro agedya debería ser un fijo.

Este juego esta desarrollado para xbox360 y PC y los requerimientos recomendados no son tan sencillos, estos muchachos han trabajado mucho en esto y eso se nota en el demo jugable que esta colgado en el siguiente enlace.


Agedya descarga directa

El demo pesa 207 Mb y los requisitos mínimos son los siguientes:

Intel core 2 duo 2 E6600 2.4 Ghz.
Nvidia 8600 y tienen fe que con ATI también :P
2 Gigas de RAM
500 Megas de disco duro

Y la mejor recomendación comprense la xbox360 xD

Mas información en la página oficial

Aquí les dejo un video del gameplay

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Gamestorming 2008: Creación de un personaje de videojuego

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Escrito por Asuknamun el Diciembre 7, 2008 | Sin comentarios

En este Gamestorming 2008 además de mostrar a los nuevos talentos y sus trabajos en creación de videojuegos, también se muestran el trabajo de los dibujantes y diseñadores de personajes mañana es el gran día para estos artistas, y se decidirá cual de sus trabajos ha sido el mejor de esta edicion del GSG08.

Les comento y recuerdo que las bases de este concurso fueron las siguientes:
Los concursantes tenían que presentar el diseño final y los bocetos, además tenían que crearle una historia al rededor de el y que parte de la historia cuente que su mundo esta en guerra, que ha perdido un brazo y que no puede ligar con su acompañante.

Aqui la lista de los 10 finalistas y mas abajo sus trabajos .
  • Carlos Martín Hernández
  • Valentín García Montserrat
  • Eva Bosch Pérez
  • Victor Villanueva García
  • David Pereira Ezcurra
  • Carlos Peña Gómez
  • Sergio Melero Llamas
  • Juan Pardo Calderón
  • Jose Martínez Sena
  • Carol Sánchez Quiñones


Si ustedes fueran los jueces a cual de estos personajes eligirían?

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Gamestorming 2008: Ganadores del Machine Dance

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Escrito por Asuknamun el Diciembre 7, 2008 | Sin comentarios

Terminó el campeonato español de Machine Dance en el Gamestorming 2008 de Barcelona y estos son los ganadores en la categoría absoluta:

Categoria Expert

  • 1er Oscar de Zayas Lamelas (Kralde) Derecha
  • 2do Daniel Lobato (Lobato) izquierda
  • 1er David Parra (Kakarotto)
Las finales estuvieron muy pero muy reñidas, tanto así que en la lucha por el tercer lugar hubo una diferencia mínima en el puntaje total.


Aqui los ganadores de las otras categorias

( Miguel, Sara y Alba)

Categoria principiante

Algo muy destacable de esta categoria es que al final el ganador fue ganadora poniendo bien en alto el nombre de las chicas y no conformes con el primer lugar se hicieron con el 2do puesto..felicitaciones chicas.

  • 1ero Alba López (Marmo)
  • 2do Sara Clavero (Tsuki)
  • 3ro Miguel Lombardo (ShelfHat)

( De izquiera a derecha Soke,Vane y Eithor)

Categoria Amateur

  • 1ro puesto: Azor Carreras (Eithor)
  • 2do puesto: Vanessa Castillo (Vane)
  • 3r puesto: Félix García (Soke)

Aqui los 9 ganadores de las tres categorias posando para la prensa.

Pd. En el cuchitril de locutorio que me meti no funcionan las tildes :P
Pd2. por lo menos pude subir las fotos

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Gamestorming 2008: The invasion of the granny snatchers

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Escrito por Asuknamun el Diciembre 7, 2008 | Sin comentarios





( Abuela pedorra y cachonda)

Antes de comenzar este microanálisis, quiero dejar en claro que un análisis no se puede hacer hasta ver todo el juego y jugar sus diferentes modalidades, lo he venido presentando como mini o micro análisis pero en realidad son unas “primeras impresiones”, dejando esto como el “agua del Rimac”(Rio Limeño) paso con mis primeras impresiones.

“The invasion of the Granny Snatcher” o próximamente mas conocida como “La abuela pedorra” es un juego super original para PC , en donde entrarás en el papel de una abuela un poco cachonda que dormía muy tranquila en su residencia cuando irrumpen en el edificio unos extraterrestres que abducirán a sus compañeros de hogar, tu misión será aniquilar a todos los abducidos y para ello cuentas con armas tan sofisticadas como tu bastón, y botes de fabada (frijoles) para poder tirarte los peores pedos que hasta a los extraterrestres dejarás atontados, claro y si con los pedos y los bastones no te son suficiente pues podrás coger un revolver de 8 balas o una escopeta, al puro estilo de Edward Carby, aunque a algunos enemigos ni el rifle ni las balas y ni los mas pestilentes pedos los podrán detener, deberas hacer uso de la “agilidad” de la abuela para poder esquivar los ataques y que estos se hagan daño por su propia cuenta.

El juego sin duda es interesante e innovador, una aventura gráfica que además según tu nivel de “locura” en el juego podrás entrar en minijuegos de arcade al puro estilo pacman.
Una de las cosas mas graciosas que he podido ver es que a la hora de recargar su nivel de vida, no dudará en ponerse en contacto con sus santos, al típico estilo de las abuelas de toda la vida.
Para probar la demo pueden hacer click aquí
Mas información en la página oficial: Invasion of the granny snatcher

Aquí les dejo su respectivo video:

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Gamestorming 2008: Mini análisis Number 6

Escrito por Asuknamun el Diciembre 7, 2008 | Sin comentarios

Continuando con los mini análisis, nos vamos a Number 6 uno de los títulos que mas me ha sorprendido, por la calidad de el diseño y por la jugabilidad, se trata de un shooter en tercera persona, su protagonista se parece a uno de los personajes de “Mass Effect” ajá a esos que protagonizaron la escena de amor lésbico mas famosa de los videojuegos pero ya me desvío del tema, el hecho es que este juego supero mis espectativas ya que como les empecé contar en esta nota se nota que los acabados estan muy pulidos, por el momento cuenta solo con Modo Historia (Single Player) pero creo sería muy bueno que hagan un multiplayer online ya que cuenta con los requisitos necesarios, si quieren probarlo pueden bajar la demo de su sitio oficial que como lo poco visto del juego esta muy bien hecha, por que además del demo podrán encontrar un par de wallpapers y screenshots del juego.


El demo solo pesa 168.93 Mb así que no tendrán que borrar la pornografía que tienen en sus discos, los requerimientos recomendados para correr este juego no son muy altos, así que por ese lado despreocupense.

Aquí un videotrailer para que se enteren un poco mas.

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Gamestorming 2008: Teddy Incident mini análisis

Escrito por Asuknamun el Diciembre 7, 2008 | Sin comentarios

En este gamestorming 2008 en el concurso de crecación de videojuegos, se han presentado casi casi de todas las categorías, como ya les hablé de deporte con ChickenBall, shooter 3era persona con Number6 esta vez le toca a plataformas, con Teddy Incident este juego me ha hecho recordar mucho a Bugs Bunny lost in time, pero el toque gótico que le han dado sus desarrolladores lo hacen diferente, inspirados en el buen Tim Burton, este juego tiene un poco de ese humor negro y casi funebre del director de cine, ve recolectando los juguetes del soñador protagonista, que va en busca de su oso Teddy, pero eso sí no vayas a creer que es un juego para inberbes, por que sangre hay y mucha :P
Puedes encontrar videos y screenshots del juego en su página oficial y si además te animas a jugarlo, puedes descargarlos desde el mismo sitio.

La demo solo pesa 64.7 Mb, y seguramente cualquier jugón de pc debería poder correr el juego sin problemas.

Aquí el video:

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Gamestorming 2008: Mini análisis a ChickenBall

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Escrito por Asuknamun el Diciembre 7, 2008 | Sin comentarios

Como ya saben en este Gamestorming, uno de los objetivos principales es que los nuevos talentos den a conocer sus trabajos en este momento les hablaré de ChickenBall.

Es un juego que a primera vista te parece una combinación de Futbol sala, con Mazinger Z, pero no ¡¡ se trata de robots gigantes que practican un deporte futurista, en donde para ganar tendrás que anotar el máximo de goles con un pollo (wtf ¡¡¡) por un tiempo predeterminado, en la demo que he podido probar se puede escoger a dos equipos: los Gorilla Force (amarillos)y los Knights (rojos).
Estos dos equipos tienen habilidades por defecto, a que me refiero? pues a que los amarillos (Gorilla) son mas rápidos y los Rojos (Knights) son mas fuertes, creo que aquí es cuando se usa la estrategía para saber como aprovechar las habilidades de cada uno.

La jugabilidad me parece fácil e intuitiva aunque el juego esta diseñado para PC, le puedes adaptar un gamepad para poder jugar con mayor facilidad, pienso que entre las cosas que le falta a este juego es contar con un radar para poder ubicar a los compañeros que estan fuera del mapa, también no veo con buenos ojos el hecho que la portería sea un “tubo”, pero solo he jugado unos minutos que dura el partido de demostración y el producto no es el final, así que esperemos que sigan puliendo algunas cosillas.

Aquí les dejo un video para que puedan apreciar la jugabilidad.

http://www.youtube.com/watch?v=8prHEWWaPBg

Nota: El administrador del video en youtube ha denegado el embed, así que no puedo ponerlo en el blog.

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Gamestorming 2008: Y el sueño de todo jugón

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Escrito por Asuknamun el Diciembre 6, 2008 | Sin comentarios

Quien no ha soñado alguna vez con poseer todas las consolas existentes, yo sí por ejemplo ahora mismo quisiera tener la PSP, la xbox360 Wii y PS3, pero mi bolsillo no me deja, hace unos años cuando era puber, quería tener “la Play 1″, el Sega, el Neogeo etc, siempre queremos todas por que así somos, videoadictos sin solución alguna, pero si eres como yo uno que no pudo tener todas las consolas de juegos, esta es tu oportunidad en el Gamestorming 2008, tienes una sala de exposición y juego para que puedas hacer realidad tu sueño mas humedo, encontrarás Dream Cast, Nintendo Ds, Neo Geo, SNES, NES, PS1 Nitendo 64, Gameboy,Wii, xbox360 y la PS3? etc y para terminar en el mas profundo orgasmo una zona chillout en donde podrás tirarte al suelo y relajarte.

Si quieres venir a disfrutar de lo que te cuento aun puedes hacerlo por que este evento abrirá sus puertas mañana Domingo y el Lunes.

Como llegas ?

Entrada por carretera de Sants o desde el pasaje Pas de Fructuòs Gelabert.

Poduedes llegar también mediante los metros de la L5 (azul) y L1(roja) bajando en la parada de Pl. de Sants.

Aquí unas cuantas imágenes de los que le hablo, pongan atención a algunas fotografías por que hay algunos sistemas de juego que en mi puñetera vida había visto.







Faltan imágenes las iré agregando en el transcurso del día…..

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