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Publicado por Magnamarak el 8 de Julio de 2009

Analisis: The Conduit

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  • Estudio: High Voltage Software
  • Publicado por: Sega
  • Plataforma: Nintendo Wii

Historia: Conspiración es la palabra clave para describir todo lo sucedido en The Conduit, jugaremos usando a Michael Ford un agente secreto que trabaja para la organización secreta llamada “Trust” dirigida por Jhon Adams quien nos enviara a recuperar el A.S.E. (All Seeing Eye) un artefacto al parecer muy importante para la organización, el cual fue robado por una organización terrorista dirigida por Prometheus y al mismo tiempo el pais se ve amenazado por una invasión alienígena conocidos como Drudge. Pero nada es lo que realmente parece, pronto te estarás preguntando quien realmente es el bueno y el malo.


Graficos: Realmente me sorprendió el nivel gráfico de este juego, no veía un juego así desde Metroid Prime 3: Corruption, aunque debo agregar que pudieron hacer algo mejor con el diseño de los niveles, tiene buenos gráficos pero pudieron agregar mas detalles.

Los efectos y texturas en las armas y personajes son muy buenos, una buena iluminación lo cual ayuda a apreciar los detalles de estos.


Dicen que una imagen vale más que 1000 palabras, bueno pienso que un vídeo vale aun mas, véanlo en HD para apreciar bien los detalles.


Jugabilidad: Una vez más se demuestra que el Nintendo Wii es perfecto para los F.P.S. los controles son precisos y reaccionan con rapidez , uno de las cosas a resaltar sobre The Conduit es la facilidad y completa configuración del control, podemos cambiar absolutamente todo, desde cada botón en el control hasta la pantalla del juego y esto se puede hacer incluso durante el juego y durante las partidas en linea.


Sonido: En cada escenario tendremos una diferente música en el fondo dependiendo del momento, al iniciar un ataque la bb ss cambiará drásticamente hasta eliminar a todos los enemigos y existen momentos en los cuales ves el escenario y aparentemente ya acabaste con todos los enemigos pero la música de combate sigue y tu estas con la energía casi en cero y sabes que aun existe alguien escondido listo para eliminarte y no solo basta con eso, cuando estas con la energía baja la respiración del personaje se hace mas fuerte y tu visión disminuye lo cual hace mas difícil concentrarse pero ayuda a seguir la emoción en el juego.


En este vídeo podrán ver con mas detalles a lo que me refiero en controles y sonido.


  • Multiplayer: Las partidas en linea son muy buenas, tendrán un máximo de 12 jugadores y el lag que puedas tener en estas partidas dependerán solo de tu conexión a internet. Los modos de juego son free for all, team reaper y team objective.
  • Free for All: Este modo incluye diferentes clases de juego, por ejemplo:
  • Marathon: En este modo el jugador con mas “kills” en cierto tiempo gana el juego. Este

modo tiene otra versión llamada “Quick match” mismo objetivo pero menos tiempo.

  • Three Strikes: El jugador tendrá un máximo de 3 vidas y ganara si es que es el ultimo en pie.

  • A.S.E. Football: El jugador que capture el A.S.E. por mas tiempo gana el juego.

  • Bounty Hunter: El jugador tendrá como objetivo eliminar a un jugador enemigo específico, si el jugador elimina a otro que no sea su objetivo recibirá una penalidad.
  • Team Reaper: Como su nombre lo indica en este modo trabajaremos en equipo con otros jugadores.
  • Maratón: El equipo que obtenga mas “kills” en cierto tiempo gana.

  • Shared Stock: En esta opción cada equipo tendrá que compartir una cantidad de vidas, el que quede en pie gana.

  • Team Objective: En este modo el equipo que capture el A.S.E. mas veces durante cierto tiempo gana osea “capture the flag”.

Novedades: El juego no es nada revolucionario a comparación de otros FPS, pero hay que destacar que poder cambiar casi todo en el juego a nuestro gusto es algo muy útil, en otras palabras darle al gamer lo que quiere.

Contra: La campaña de 1 solo jugador es muy corta, a menos que subas la dificultad del juego tranquilamente puedes acabar el juego el mismo día en que lo compraste.

A pesar de tener un multiplayer online, pienso que el juego debería tener la opción de un multiplayer offline , dividir la pantalla en 4 y así poder jugar con tus amigos, se podrían jugar todas las opciones de “Free for All”. Recuerdan Golden Eye para Nintendo 64, es exactamente el tipo de multiplayer al que me refiero.


Puntaje:


  • Historia: 8/10
  • Gráficos: 9/10
  • Jugabilidad: 10/10
  • Sonido: 9/10
  • Contra: 8/10
  • Total: 8.8/10

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Un comentario en “Analisis: The Conduit”

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