Por fin, llego el nuevo “Scout Pack”, para Team Fortress 2 con este update del Scout, tendrá nuevos “Achievements” los cuales son 35 en total.
Y ademas con este update vienen otras cosas entre ellas un descuento de 50% en su venta via Steam cortesía de Valve Software. (vende: 27/02/2009)
Nuevas característica agregadas:
Añadido la Force-A-Nature, el Sandman, y el Bonk!
Añadido nuevos 35 Scout achievements
Añadido prendido/apagado de effectos de sonido
Añadido nuevos sonidos para los teleports
Añadido nuevo sonido para el medico al ubercharge
Añadido puntuación de bonus en la tabla de resultados
Añadido Scouts, ganar un punto bonus por matar a médicos que están activamente curando al “llamado del medico”
Añadido varios de los nuevos conceptos de expresión, en su mayoría conectados a las nuevas lineas del Scout
Añadido nuevo “Recordar el pasado de armas entre la vida” a la opción multijugador avanzada de diálogo
Espías pueden ahora controlar al enemigo de armas que el equipo esta sosteniendo. Golpear el “último disfraz” clave encubierta mientras actualiza el disfraz para mostrar al espía.
Añadido Arena modo locutor discurso eventos
Añadido “First Blood” a modo de Arena
Eliminado 2x objetos al tiempo de respawn en arena
Backstab cambiado manipulación para fijar facestabs
Nuevos mapas
Añadido comunidad mapas: cp_egypt, arena_watchtower, y cp_junction
Cp_fastlane Arttu actualizado con la nueva version
Mapmaker solicitudes
Añadido nuevos datos para la velocidad de avance modificador FuncTrainTrain
Añadido TeleportToPathTrack entrada a func_tracktrain
Correccion de errores
Se ha corregido un error que los jugadores a veces de no GIB GIB de matadas por daño
Fija la pantalla de estadísticas que muestra una entrada para una clase llamada “mapa”.
Modelo de punto fijo que no utilizan equipo de paneles de pieles
A si es como se ven los mapas cp_egypt, arena_watchtower, and cp_junction con la actualización:
Y aqui un video del Scout updated, usando sus nuevas armas: