pages bg right
Publicado por Asuknamun el 8 de Febrero de 2009
Far Cry 2: El análisis (por fin)

Far Cry 2: El análisis (por fin)

Poca gente debe saber lo mucho que me ha costado pasar este juego, y no por que sea muy difícil ni mucho menos por lo grande del mapa, si no mas bien por que lastimosamente no vivimos de probar los juegos, y al final del trabajo, de pasar el tiempo con la novia, entre otras cosas al final del día nos queda muy poco tiempo  y aveces hasta pocas ganas de jugar.




Bueno igual me he animado a ser un análisis a este juego.

Como en anteriores análisis seguiré un orden (el que yo me he inventado)

farcry2

Historia:

Poco se puede decir de la historia de este título ya que lo único  que mantiene del anterior FARCRY es el nombre y que es un shooter, UBISOFT  ha apostado en algunos  de sus títulos por “rehacer”  los conceptos.

Bueno nos encontramos en África y ni bien bajamos del avión ya nos estamos encontrando en problemas, se trata de dos grupos militares que están en conflicto y están a punto de crear una guerra civil más, como ya es común en aquellos países. Tu misión será ubicar al “chacal” al mayor traficante de armas de la región y en su búsqueda la pasarás canutas, pues este traficante le vende armas a un  bando y al otro ( APN y UFLL)  y como comprenderás para llegar a el tendrás que enfrentarte a los  dos bandos, para que sus enfrentamientos no terminen en una guerra.

Como dicen, El fin justifica los medios.. así que ha repartir balas por los  50 km  de mapa que tienes en donde gozarás de la agradable compañía del sonido sonidos de balas  que buscarán tu cabeza.

Tu estadía en África va ser muy difícil eso no lo dudes, muchos enemigos que matar y pocos amigos en los que podrás confiar, hasta te  enfermas de malaria  ¡¡¡¡

far_cry_2_pics_46-1

Gráficos:

Algo muy característico en Farcry desde la versión de Crytek es su calidad gráfica, realmente es incuestionable … aquel Farcry  se adelantó a su tiempo ofreciendo los mejores gráficos para pc, las texturas y la ambientación sin duda fue envidiable  para los shooters de su tiempo,  ahora Ubisoft no ha renunciado a eso y es mas lo han potenciado entregándonos un título que si bien es cierto no es un Crysis, lo mostrado es suficiente para considerarse dentro de los grandes.

La ambientación, esta muy bien hecha recordemos que estamos en África es así como  todo tiene ese toque amarillento que es resultado del fuerte sol,  en las zonas de vegetación también es muy natural, algo que me gsutó mucho desde el día que lo vi en los “hard days de ubisoft” es la animación del fuego y lo bien que interactúa con el viento, de esta manera con una simple chispa y con el viento a tu favor puedes destrozar completamente una aldea, pero eso si ten mucho cuidado que el que con fuego juega …..

Sonido:

Estos han sido muy cuidados y casi casi exactos con esto quiero decir que los sonidos casi corresponden a la perfección con las acciones del entorno, sobre todo en el uso de las armas…llegas a tener el sonido de los casquillos en el oído y que decir cuando estas en plena escaramuza y se te encasquilla (putada) el arma también es lo primero que identificas al escucharlo, para que puedas tomar una acción rápida.

La traducción no es perfecta pero es aceptable, se agradece el trabajo.

Jugabilidad:

Casi casi lo mismo de siempre, un First Personal Shooter en donde tienes que llenar de plomo a cuanto enemigo te sale al frente, lo bueno es que el jugar se hace muy intuitivo por la experiencia que tenemos adquirida de otros títulos, la “libertad de acción”  suele hacerte perder mucho tiempo  y es que en realidad no es tanta libertad como se presume ya que de alguna manera siempre tendrás que volver a la misión “real” para poder avanzar en el juego me hubiera gustado  que “todos los caminos lleguen a Roma” pero no, si quieres pasarte el juego rápido estas bien equivocado este juego ofrece muchas pero muchas horas de tensión.

Recuerda ademas que cuentas con los inútiles  50 km de mapa en donde muchas veces te sentirás como si estuvieras en un safari  buscando (a nemo)  los mejores paisajes para hacer unas cuantas fotos.

Algo muy interesante de la jugabilidad que ya lo sabía pero no había probado de primera mano es el  jugar con las condiciones del tiempo y el ciclo del día, de esta manera hay misiones en donde es mejor esperar la noche para pasar lo mas desapercibido posible.

far-cry-2-vehicle-screenshot1

  • Jeep (Vehículo muy importante)

Si no fuera por el jeep que muy amablemente siempre estará disponible por algunos lugares del mapa, nuestro recorrido sería realmente aburrido a mi parecer, estas camionetas te acercan mas rápido a donde las patatas queman, ya que siempre hay puestos de vigilancia en donde no dudarán en dispararte, recuerda que no eres bienvenido y que todos te odian.

Además siempre lo podrás reparar y muy rápido ¡¡ algo también importante es que milagrosamente todos los autos cuentan con localización gps, ya que sin ellos en esos  50km2 te perderías en nada.

La inteligencia artificial, es de aplaudir aunque realmente me lo esperaba ya que en su antecesor ya eran cabrones los enemigos, saben atacar con estrategia, se cubren y se camuflan. Hay momentos en que no sabes de donde te disparan por que los muy malditos están bien escondidos.

  • Las armas:

Muy variadas y útiles (salvo cuando se encasquillan) puedes usar desde rifles, ametralladoras, morteros y  lanzallamas que es de lo mas espectacular, esta arma la favorita de pirómanos es de las mejores ya que te harán gozar de un espectáculo único  con sus peculiares barbacoas humanas.

  • Animaciones:

Estas son muy vistosas sobre todo cuando tenemos que auto curarnos, inyectándonos jeringuillas o sacándonos las balas con un cuchillo.

Resumen

En general es un juego muy vistoso e interesante  se agradece las ganas  de entregarnos un juego muy bueno pero creo que lamentablemente no lo han conseguido, al final termina por ser un First Personal Shooter mas, pero con muy buenas intenciones.

Lo mejor: La calidad gráfica, el modelado de los personajes y sus texturas, las armas, los quest,  el fuego,  el sonido de las armas, la libertad de juego y  hasta  100 horas de juego si eres de los pesados que quiere hacer todo al máximo nivel, la capacidad de destrucción siempre es algo que agradecer y claro el doblaje al castellano.

Lo malo: Para mi lo extenso del mapa llega a ser contraproducente, la inteligencia artificial de los  guerrilleros “relleno” que aveces posan como patos en “duck hunt”,  contradiciendo un poco mi ultimo punto me parece malo que tengas que meter como 50 balas a uno para que muera y además tener el temor que se levante, como si fueran zombies…. acaso había que quitarles la cabeza ?

Muy rara vez le he puesto puntaje a los juegos que he analizado, pero si a este tuviera que calificarlo del  1 al  10 a este título de UBI le pondría un  8.0 muy merecido ¡¡

Technorati Tags: , , , ,

No dejes de leer las siguientes entradas

Entradas relacionadas
Deja un comentario

Deja tu respuesta