Gamestorming 2008: Mini análisis a ChickenBall

Escrito por Asuknamun el diciembre 7, 2008
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Como ya saben en este Gamestorming, uno de los objetivos principales es que los nuevos talentos den a conocer sus trabajos en este momento les hablaré de ChickenBall.

Es un juego que a primera vista te parece una combinación de Futbol sala, con Mazinger Z, pero no ¡¡ se trata de robots gigantes que practican un deporte futurista, en donde para ganar tendrás que anotar el máximo de goles con un pollo (wtf ¡¡¡) por un tiempo predeterminado, en la demo que he podido probar se puede escoger a dos equipos: los Gorilla Force (amarillos)y los Knights (rojos).
Estos dos equipos tienen habilidades por defecto, a que me refiero? pues a que los amarillos (Gorilla) son mas rápidos y los Rojos (Knights) son mas fuertes, creo que aquí es cuando se usa la estrategía para saber como aprovechar las habilidades de cada uno.

La jugabilidad me parece fácil e intuitiva aunque el juego esta diseñado para PC, le puedes adaptar un gamepad para poder jugar con mayor facilidad, pienso que entre las cosas que le falta a este juego es contar con un radar para poder ubicar a los compañeros que estan fuera del mapa, también no veo con buenos ojos el hecho que la portería sea un “tubo”, pero solo he jugado unos minutos que dura el partido de demostración y el producto no es el final, así que esperemos que sigan puliendo algunas cosillas.

Aquí les dejo un video para que puedan apreciar la jugabilidad.

http://www.youtube.com/watch?v=8prHEWWaPBg

Nota: El administrador del video en youtube ha denegado el embed, así que no puedo ponerlo en el blog.

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