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MK & DC Universe Fatalities!

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Trailer de Splatterhouse

Antes que Resident Evil, antes que Silent Hill, existía un juego en el cual tu mejor arma eran tus puños y un pedaso de madera, ahora regresa mas sangriento que antes … Splatterhouse se llama.

Me hubiera gustado que salga para todas las consolas pero bueno será motivo para conseguir un PS3.

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Boxart de Mad World

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Los videojuegos desarrollan el pensamiento táctico de los niños


Resultados de un estudio encargado por Sony Online Entertaiment, vuelven a resaltar lo importante que pueden ser los videojuegos para el desarrollo de la habilidad y agilidad mental de los niños, pues los juegos requieren que estos piensen tácticamente.

Las cifras son bastantes positivas, tanto niños como padres fueron pieza del estudio:

- El 80% de los padres compran los videojuegos y por ende, saben que juegan sus hijos.
- El 86 % de los padres comparten en ocasiones el tiempo de jugar con sus hijos.
- El 70% aceptan los videojuegos y reconocer que mejorar la coordinación y capacidad de los niños para resolver ciertos problemas.

Sony explica además basándose en los resultados de su estudio que:

- Los videojuegos desarrollan un pensamiento estratégico en los niños.
- Los niños aprenden a tomar decisiones rápidas luego de evaluar reglas y razonar diversas y posibles tácticas.
- Los padres ejercen la guía y control básico fundamental.
- Los padres se involucran más en la relación que tienen sus hijos con los videojuegos.

Ciertamente es importante que los padres no se distancien del mundo del niño, en el cual los videojuegos cada día cobran mayor importancia. Los padres pueden ejercer control de lo que sus hijos juegan, del tiempo bien empleado y organizado.

Muchas veces se tiene una idea errónea al escuchar la palabra “videojuegos”, como padres hay que estar abiertos a conocer ¿qué son?, ¿a quienes están dirigidos?, ¿qué enseñan?, ¿de qué se trata? Los padres deben ahondar en el tema y dejar de lado su conocimiento superficial.

Fuente: Videos Juegos

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Saints Row 2, enemigo número uno de la policía de Nueva York


La mecha de la polémica se vuelve a prender, esta vez el ojo de la tormenta rodea a los videojuegos del género sandbox, tomando como objetivo principal de las críticas a la secuela Saints Row 2, recientemente lanzada para PS3 y Xbox 360.

La policía de Nueva York está enfadada con este tipo de juegos al estilo del famoso GTA, donde el jugador toma el papel de mafiosos y pandilleros, que deambulan libremente por la ciudad haciendo y deshaciendo todo a su antojo.

Patrick Lynch, director del sindicato de policías, levanta así duras críticas contra quienes desarrollan este tipo de videojuegos, para sus ojos condenable. Lynch dijo tmabién: “estos juegos son horribles y violentos”, “insensibilizan a los jóvenes ante la violencia“.

Fuente: Videos Juegos

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Asuknamun Offline

Estaré off line unos cuantos días, se debe a que la placa de mi ordenador a colapsado, felízmente aun está en garantía así que ya la he enviado al servicio técnico, ahora mismo estoy escribiendo desde un cibercafé y quizá en unos días lo hare de la misma manera, pero me da rabia que justo ahora tuvo que pasar en plena Tokio Game Show, pero bueno a dar vuelta a la página y a esperar mi nueva placa.

Saludos.

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El momento más feliz de un gamer


Recuerdo cuando logré acabar el Doom, no tenía ni idea de que sucedió, solo sé que sentía que mi vida dependía de el poder terminar con cada uno de los enemigos que la jauría lanzaba en mi contra. Era una locura, hace muchos años, hoy tengo 29 y jugué Doom cuando tenía 12 me parece (espero no equivocarme).

Y si le hecho al tiempo un retroceso mucho mayor, se van creando en mi mente el sonido de las espadas y los pisos falsos del clásico e inolvidable Prince of Persia, la primera vez que lo jugué fue en una vieja PC monocromática 386, se lo imaginan.

Doom

Seguro te pasó, era un loco, con mi humilde disco duro de 80 megas, me la pasaba cambiando juegos con los amigos y demás conocidos, todos estos juegos corrían bajo el sistema DOS, tuve sin mentir unos 300 a 400 títulos. No lo recuerdo, a veces solía como cualquier niño apuntar y hacer la lista de los que tenía y los que quería.

Monkey Island 1 y 2

Que momentos felices, mucho más cuando acababa alguno, me pasó con el Monkey Island 1 y 2, igual con Indiana Jones y su aventura por la Atlántida, quería tener un disco duro infinito para así no tener que borrar los juegos para hacer espacio a otros (el dinero no alcanzaba para tantos diskettes).

Yo soy un desordenado (se darán cuenta por el post jeje), un día me gusta un género al otro me agrada uno diferente, tanto así que suelo dejar de lado por el momento algunos juegos sin terminar para ponerme a jugar el último de moda o que como imán me atrajo. Le pasa a todos supongo.

¿Pero cuál es el momento más feliz dirás?, pues el momento, el instante aquel cuando terminamos un videojuego (no tiene que ser el tuyo, todos somos un mundo), pero me sucede eso, que me éxito de gritos y festejos cuando logro acabar un videojuego. Es verdaderamente emocionante.

Prince of Persia


Las locuras de niño se nos vienen de golpe, recuerdas terminar títulos como God, Duke Nukem 3D, Doom, Prince of Persia, Alone in the Dark, Descent, Heretic, Hexen, Wolfenstein 3D, Syndicate, Maniac Mansion, Worms, Supaplex, Day of Tentacle, Street Figther, Mortal Kombat, Sokoban, Warcraft, CD-Man, Flashback, Blackthorne, y un montón que no recuerdo pero siento que disfruté (si alguien los menciona seguro mi memoria se optimiza jeje).

Sokoban


Hoy los desafíos son más complejos (la frenética evolución, creación e invasión), aunque ciertos títulos no llegan a ello y se supone son difíciles de terminar. Bueno, ahí encontraré momentos sublimes, para gritar y contarles a las personas que logre llegar al último nivel, sin importarme que a ellos no les importe.

Y tú, cuéntame, ¿cuál es el momento más apetitoso que como gamer tienes?, cuéntanos y menciona algunos de esos juegos con los que creciste, enriquece estas recontra humildes líneas con tu jugable experiencia. Volvamos a ser niños (seamos clásicos jugones).

Fuente: Videos Juegos

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¿Mi novia o mis videojuegos?

Recuerdo que mi novia le decía a otro pariente jactándose de mi fidelidad, él solo me dejaría por un videojuego, je, ciertamente me arranco la carcajada, sentí en su tono un aire a molestia, seguramente prefiere que ni los videojuegos se interpongan, igual yo, pero errar es humano.

Apuesto que algunos hallaron la respuesta mucho más rápido, ¿qué prefieren más? ¿la novia, enamorada, pareja, media naranja ó engancharse por minutos, horas, días, semanas y años a lo último que el mercado de los videojuegos calientito acaba de lanzar?.

No le quito sus puntazos a las novias, de ley que nos dan muchos momentos de acción, estrategia (mucha estrategia), puzle (mucho puzle) y demás géneros si los hubiese, sin embargo los juegos tienen un no sé qué, envidiable por cualquier fémina, “ellos se dejan entender”.

Apostaría que alguna vez tú o tú, tuvieron que mentir a su novia para trampear con su consola. Las novias se quejan y piden, los videojuegos se dejan controlar y tocar cuando se nos antoja. Pero veamos el lado divertido del decidir entre novia y videojuego, pasemos a hacer una corta comparativa y cruda realidad del pro y los contras:

La novia

– Nos quiere controlar, y se da el caso que lo logra.
– No hay quien las calle.
– Piden regalos que disfrazan con la palabra detalles.
– Celosas y desconfiadas.
– Quiere conocer a fondo a la familia.
– Géneros limitados (acción, estrategia y puzle).
– La pagamos por siempre, gastos eternos.
– Si te equivocas es el fin.
– Solo se puede tener una.
– Ser hábil no sirve de nada.
– No vienen con manuales.
– Para salvar la relación necesitas tiempo, dinero, etc., etc., etc.

Los Videojuegos

– Nosotros los controlamos.
– Bajamos el volumen.
– Si lo queremos compramos periféricos.
– Nos comparten con todos.
– La mayor parte de la familia no los quiere.
– Infinidad de géneros.
– Un solo gasto, mínimo mantenimiento.
– Si te equivocas pueden volver a intentarlo.
– Se pueden tener muchos.
– Ser hábil sirve de mucho.
– Vienen con manuales, tutoriales, extras, incluidos los trucos.
– Para salvar un juego solo basta una tecla.

Finalmente podría caer en la conclusión clásica de desear a ambos por igual (novia y videojuego), o de buscar el equilibrio de sus tiempos, pero opto por hacer jugar a mi novia a la fuerza o a las patadas, para que aprenda lo que es bueno y finalmente se le haga pasión, un lavado de cerebro al estilo de los jugones más machos. Je je.

Postdata 1: Las personas que se sientan aludidas (novias), deben tomarlo por el lado amable, pura broma de un puro gamer. Ambos (novia y novio) deben aprender a compartir y aceptar lo que al otro le gusta. Suerte en la relación, mmm ¿con mi novia o con mis videojuegos?, ¡oh no!… mi novia se largo y se fue con mis videojuegos… Ahhhh!!!

Postdata 2: Si tienes más comparaciones, compártelas con todos, muchos gamer necesitan de tu ayuda y muchas novias creerán que es solo cosa mía.

Fuente: Videos Juegos

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