Martes 19 de agosto.
Preparado para revolucionar la competición
todoterreno con el escenario más grande que se haya podido ver en la historia de
los juegos de carreras, Codemasters se complace en anunciar que cuenta con los
derechos a nivel mundial para la publicación de FUEL™, lo nuevo de Asobo
Studios. FUEL está siendo desarrollado por Asobo Studios en Burdeos, Francia,
para PLAYSTATION®3, Xbox 360® de Microsoft® y Games For Windows® y su salida al
mercado se espera para 2009.Concebido con el motor gráfico propiedad de
Asobo Studios (fruto de años de investigación y desarrollo), FUEL colocará a los
jugadores en un impresionante entorno sin límites de una dimensión de más de
5,000 millas cuadradas (más de 14,000 km²). Inspirado en los increíbles paisajes
del entorno americano (desde el Parque Nacional de Yellowstone hasta el Gran
Cañón del Colorado), FUEL se convertirá en lo último y más espectacular dentro
de las competiciones sobre ruedas en entornos abiertos.FUEL pondrá a
los jugadores a competir en entornos salvajes que irán desde parajes nevados
hasta la jungla, entornos áridos en laderas o ríos, ejecutando todo tipo de
maniobras que desafiarán a la muerte mientras corren y exploran este épico
universo de una escala sin precedentes. Ambientado en un futuro ficticio, el
mundo que nos presentará el juego estará repleto de fenómenos meteorológicos
extremos tales como ventiscas, rayos, fuertes tormentas (incluso de arena) y
tornados que transformarán el terreno y afectarán al rendimiento del vehículo en
carreras donde no habrá cabida para el aburrimiento. Las sorpresas están
aseguradas.“FUEL supera el listón de los juegos de carreras en términos
de proporción y diversión. Nuestra primera premisa es la de crear el entorno de
competición más grande jamás creado. Gracias a los efectos climáticos y un
sistema dinámico para los aspectos relacionados con el tiempo, añadimos una
dimensión extra que nos permite cambiar el desarrollo de la carrera en cualquier
momento presentando constantes retos al jugador.” dice Sebastian Wloch, Chief
Executive Officer de Asobo Studios.“En el corazón de FUEL, el jugador
se ve inmerso en carreras repletas de acción con una gran variedad de vehículos,
más de 16 compitiendo en gigantescos y diversos entornos sin límites, sin reglas
para llegar el primero, haciendo que el jugador sienta una sensación de libertad
como nunca antes la había tenido. Todo para conquistar los páramos y superar la
línea de meta.”“La tecnología que Asobo Studios ha desarrollado para
crear FUEL es ciertamente demoledora. Crear un juego de tales proporciones y a
ese nivel de calidad gráfica con efectos meteorológicos dinámicos es todo un
reto,” comenta Barry Jafrato, Senior Vice President of Brand de Codemasters.
“FUEL tenía que ser un título especial para incorporar a nuestro catálogo de
juegos de carreras y creemos que tanto desde una perspectiva técnica como a
nivel jugable, FUEL es el complemento perfecto en nuestra larga tradición de
ofrecer la conducción más excelsa.”Más información sobre FUEL será
revelada en la Games Convention en Leipzig (del 20 al 24de agosto).
Convention 2008: Fuel hablan sus creadores (inglés) motorstorm ps3 xbox360 gamersofperu 2009 codemaster leipzig

