Esto claro en el mercado japonés como siempre, seguramente al resto del mundo le llegará en forma de pack, lo que no esta mal despues del todo ya que los packs suelen considerar rebajas en los precios, pero los que ya tengan su Wiimote, se harán de uno mas de repuesto y sin quererlo.
A la izquierda, el Wii Wheel de Nintendo, y a la derecha el Wii Steering Wheel de Ubisoft). Hasta en las entrañas de la Wii hay competencia. Si hace tiempo la compañía francesa Ubisoft sacó al mercado un volante para la Wii, ahora Nintendo anuncia el periférico oficial con forma de volante. No parece que se diferencien mucho el uno del otro, sobre todo en cuanto al manejo, aunque sí en cuanto a la apariencia (el de Ubisoft no es un volante entero, es como el de los Formula Uno). Los franceses lo sacaron con el juego 4×4 World Circuit, pero también se puede adquirir por separado por unos 15 euros.
En cuanto al Wii Wheel, con el Mario Kart Wii que sale a la venta el 11 de abril de 2008 viene incluido (todo por 49,90 euros, un chollo) el nuevo periférico de la Wii: nada más y nada menos que un volante para que demuestres tu pericia sobre tu kart o sobre tu moto (que son los vehículos que podrás manejar en Mario Kart).
Tras su salida al mercado es de prever que los siguientes juegos de conducción para la consola de Nintendo incluyan la posibilidad de ser experimentados con este Wii Wheel, el único volante oficial de Nintendo.
No se sabe exactamente porqué pero Iron Lore Entertainment dejó de trabajar hace 10 dás, o sea el 19 de febrero, los creadores de Titan quest se quedaron en la calle y pateando latas con efecto, andan buscando empleo, así que si los ven no duden en contratarlos recuerden que los blasfemos estos quisieron suplantar a Diablo, despues de todo es un poco triste la noticia pues se esta desperdiciando talento porcierto THQ pierde un aliado medianamente importante.
It is with great regret that we must announce that as of close of business Tuesday, February 19, 2008 Iron Lore Entertainment has ceased active game development. Several unrelated events occurred which resulted in Iron Lore being unable to secure funding for its next project.We would like to extend our thanks to everyone who has helped us in the last seven years – our team who moved mountains to create such great games, our publisher THQ who has been a great partner through three product development cycles, and most of all our customers and fans. We owe all of the success we’ve had to you, and our greatest satisfaction has come from creating games that have given enjoyment to the community.
Esperemos que pronto esten desarollando otro buen título por el bien de los gamers.
Si ayer les mostraba a las chicas de Ubisoft, en esta ocasión les presento a las chicas de Frontlines of War y ademas nos permiten votar por ellas, para que nos dirija en la guerra y en el amor claro, aunque estas babes tienen unas caras de rufianas, pero como dirián por ahi, en tiempo de guerra cualquier hueco es buena trinchera, ademas aquí les dejo un video en donde cada una de ellas promociona al juego con posturas muy sugerentes.
En el juego eres un personaje del vuelo Oceanic 815, que ha perdido la memoria y tiene que recuperarla, mientras te enfrentas con las más inesperadas situaciones.
El guión debe ser muy bueno, los productores de Lost no van a dejar que un producto así se aleje mucho de la serie, incluso es probable que algunas claves o misterios acá sean resueltos y por supuesto, que tengamos algunos más.
A medida que se desarrolla el juego mantienes relaciones con los personajes principales de Lost: Jack, Locke, Sayid, Hurley, Kate, Ben y otros. Y te paseas campante por la escotilla y muchas locaciones. El juego se dividide en 7 episodios y contiene los típicos flashbacks. Los creadores aseguran 10 horas de juego frenético.