¿Que es un debuff?
Es un efecto negativo sobre un enemigo, el cual se muestra en la barra de iconos “Status” del enemigo, y se activa al hacer un ataque fisico. Solo puedes tener 1 debuff por golpe(hit).
¿Que es arrow Skill?
Son habilidades que no necesitan ser activadas manualmente, a esto se le conoce como “Autocast” (Autocasteo). Ejemplo: Searing Arrows del Bone Fletcher.
El arrow effect o arrow skill en autocast es un tipo de Orb effect o debuff que tiene prioridad y anula los demas efectos. Esto esta relacionado al motor de Warcraft III.
Por otro lado, el arrow skill en casteo manual tiene reglas de prioridad (Ver HEROES CON ORB EFFECTS mas abajo.)
¿Que es stackear?
Stack : En Ingles es el verbo de apilar, amontonar.
Se Stackea: Se puede traducir como “se amontonan”, “se mantienen”
En Warcraft como en otros juegos de estrategia stackear se refiere a usar 2 cosas al mismo tiempo, por ejemplo cuando el RogueKnight (Sven) usa su Toughness Aura (El aura que te da armor) y un Ring of Basilius las auras de armadura se suman, se dicen que se stackea.
O por ejemplo cuando el Morphling usa Satanic y Eye of Skadi las auras de lifesteal y frost funcionan al mismo tiempo, es decir se stackea.
¿Como funciona la prioridad en el inventario(Place)?
La prioridad de items va desde el slot arriba-izquierda hasta el ultimo slot abajo-derecha.
Aca una imagen para graficarlo mejor:

Como veras la prioridad va así: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 (Donde 1 tiene mas prioridad que 2, 2 tiene mas prioridad que 3, y así…)
Maim: Sange, Sange and Yasha
Lifesteal: Mask of Death, Mask of Madness, Helm of the Dominator, Satanic
Feedback: Diffusal Blade, Manta Style
Chain Lightning: Maelstorm
Corruption: Stygian Desolator
Cold Attack: Eye of Skadi
Stack de orb-effects:
Both: Cold Attack + Lifesteal en ranged heroes, es el unico caso donde tenes dos orb-effects juntos.
Special:
*Si se activa el maim no tenes cold attack, si no se active el maim tenes cold attack.
*Si el objetivo tiene mana, tenes feedback. Si no tiene mana, tenes cold attack.
*Si se activa el chain lightning no tenes cold attack, si no se active el chain lightning tenes cold attack.
NOTA: Eye of Skadi no cuenta como orb-effect en heroes de rango, pero esta en la tabla ya que coloca un buff (Cold Attack).
Critical Strike: Burize, Crystalis
Evasión: Butterfly, Radiance
Cleaving Attack: Battle Fury
Bash: Basher, MKB
Critical Strike:
*Cuando pegas un critical se ve un número rojo salir de tu héroe, este es el daño antes de la reducción que sufra por la armadura.
*El critical también multiplica la recuperación de vida (lifesteal).
*El critical tambien funciona con cleaving attack. Si tenes 60% de cleaving y se activa un critical de 2x, el objetivo recibe 200% y las unidades y heroes cercanos reciven 120%.
*El critical si funciona con otros criticals, pero tiene retornos decrecientes a escala. O sea un buri 20% critical, dos buri 36% critical (el mismo caso se aplica para heroes con critical de habilidad y un item que da critical).
*No se pueden pegar dos criticals al mismo tiempo! Eso es un ‘display bug’. Cuando vemos como si dos criticals se activaron, el que en realidad se activo es el ciritcal del heroe; o si tiene dos items que den critical, el mas bajo. O sea si tengo un critical de 2X y uno de 3X, y se ve un numero que indica 4X, es que se activo en critical de 2X.
Evasión:
*La evasión funciona a la perfección con todo (orb-effects, critical, etc.), menos con la evasión.
*Para saber que porcentaje de evasión tenes: Siempre se toma la mas alta, si tenes 25% de evasión de butterfly y 20% innata, tenes 23% en total.
*No confundan evasión con ‘misschance’. ‘Misschance’ es la posibilidad que tiene un enemigo de no pegarte, evasión es la posibilidad que vos tenes de esquivar cualquier ataque. O sea si un heroe/unidad con 50% ‘misschance’ te ataca y vos tenes 20% de evasión, la posibilidad que recibas un golpe es del 40%.
Cleaving Attack:
*El cleaving attack de items y de heroes se suman. Un heroe con 20% de cleaving y una battle fury tiene 55% de cleaving, un heroe con 20% de cleaving y 2 battle fury’s tiene 90%, etc.
*El cleaving attack puede ser mayor a 100%. Un héroe con 70% de cleaving y 2 battle fury’s (35% cada una) tiene 140% de cleaving attack.
*Se puede tener un orb-effect y cleaving attack, pero las unidades afectadas por el daño splash no se verán afectadas por el orb-effect.
*Cleaving attack NO funciona en héroes de rango.
Bash:
Cranium basher:
*Funciona básicamente como el critical strike, aumenta si el héroe tiene bash innato, y tiene retornos decrecientes a escala, o sea un héroe con 20% de bash innato y un basher (15%), tiene 32% posibilidades de bashear.
*Si tenes cleaving attack y bash, y se activa el bash, las unidades afectadas por el splash damage no quedan stuneadas.
Monkey King Bar:
*El funcionamiento es igual que el del basher, 1 MKB tiene 30% posibilidades de bashear, 2 MKB 51% posibilidades de bashear.
*Si un héroe tiene basher (15%) y mkb (30%) y las dos se activan al mismo tiempo, la que se activa es la mkb. O sea un héroe con basher y monkey tiene 10,5% de posibilidades de bashear con el basher y 30% de bashear con el monkey.
*Tambien hay diferencias entre el bash en heroes melee y de rango. En melee el daño bonus del bash cuenta como daño magico, en heroes de rango como daño fisico.
3) Stack de imagenes:
Hay cuatro heroes con habilidades para crear imagenes:
*Naga Siren
*Chaos Knight
*Phantom Lancer
*Terrorblade
Y un item:
*Manta Style
No todas las habilidades de un heroe/item funcionan con las imagenes, aca vamos a aclarar que funciona y que no.
Lo que SI
*Feedback
*Atributos (Agilidad, Fuerza, Inteligencia)
*Critical Strike
*Evasión
*Velocidad de movimiento
Feedback: Funciona solo en las ilusiones melee, es el unico orb-effect que funciona en las imagenes. No funciona con las imagenes del Phantom Lancer.
Critical Strike: Multiplica el daño de la imagen, aunque el numero en rojo indica que multiplica el daño del heroe.
Lo que NO
*Daño
*Bash
*Regeneracion
*Velocidad de ataque
*Cleaving Attack
*Armadura
*Resistencia a la Magia
*Etc
Armadura, Velocidad de ataque, Daño, Regeneración: no funcionan en las imagenes al menos que las obtengas de un atributo (agi, fuer, int). O sea, una eaglehorn le sube la velocidad de ataque y la armadura a las imagenes (porque da agilidad), pero una hyper o una platemail no.
Resistencia a la Magia: Las imagenes tienen 25% innato igual que los heroes, pero esto no aumenta con item/habilidades (ej: Aegis).
NOTA: La mayoria de las cosas que no funcionan dan la apariencia que si funcionan, no dejes que esto te engañe.
Segunda Parte
Traduccion de la Leyenda: