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Wii Play – Análisis

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WiiPlay, un divertidísimo recopilatorio de minijuegos que Nintendo lanza al mercado el día 9 de Diciembre de 2006. Se pone a la venta en un pack , el cual incluye el juego y el Wimote al precio de 49,95€. El recopilatorio incluye 9 minijuegos todos y cada uno de ellos nos enseña a utilizar el Wiimote de distintas maneras al igual que ya lo hizo Wii Sports.Nada más empezara el juego vemos que solo podemos seleccionar el primero de los minijuegos ya que el resto de estos se tienen que ir desbloqueando, cada vez que te pases uno se desbloqueara el siguiente.
Comenzamos pues con el primero de los minijuegos, en el ejercitaremos la puntería a través de varias pruebas, la primera de ellas es hacer estallar globos, en la segunda prueba debes darle a la diana lo más rápido que puedas ya que esta desaparece, con cuidado de no dar a la diana que lleva la cara de tu Mii.
La tercera prueba es una especie de tiro al plato con Frisbies, la penúltima prueba consiste en darle a una lata sin que esta caiga al suelo, una vez termines con ella deberás repetir esta prueba con dos latas e intentar que ninguna de las dos de nuevo toque suelo. Y la última de las pruebas, y quizás la más graciosa de todas del minijuego puntería, es la de los platillos volantes en la cual saldrán un montón de tus Mii los cuales serán abducidos por naves espaciales, lo que debes hacer es hacer estallar esas naves para que tus Mii no sean secuestrados.El segundo minijuego es el de las Diferencias, en el cual saldrán un muchos Mii diferentes entre los cuales estarán los nuestros.

Tenemos que encontrar los dos que sean iguales, al principio salen 4 Mii, pero poco a poco se añaden más y cuesta encontrar a los que son iguales entre la multitud.El tercero de los minijuegos es el Ping Pong, en este solo tenemos que mover el Wiimote hacia el lado en el que venga la pelota de Ping Pong. Quizás este es el más sencillo y menos entretenido de los minijuegos de WiiPlay.
En el cuarto nos aparecen unas burbujas con la forma de nuestro Mii, este mi que vemos dentro de la burbuja puede estar en distintas posiciones, con los brazos abiertos, con las piernas dobladas, totalmente recto, etc… fuera de las burbujas el puntero del Wiimote se convierte en nuestro Mii el cual tendremos que colora dentro de cada burbuja justo en la posición que esta indique antes de que las burbujas desaparezcan.El quinto minijuego es una especie de Pong, una pista con dos porterías 2 palos y una pelota, aquí solo usaremos el Wiimote hacia el lado en el que venga la pelota para devolvérsela al contrario y evitar que este marque en tu portería.El siguiente es el Billar, nos ponemos en la piel de un palo de billar y como en el juego real debemos meter las en el agujero más cercano haciendo el mismo movimiento que hacemos en la realidad, hacia atrás y golpe seco hacia adelante.El séptimo minijuego es el de la pesca, nada más empezar nos dan una caña de pescar y arriba el pez que tiene bonificación, la finalidad hacer el máximo de puntos posibles intentando siempre pescar los peces con bonificación y evitar que los peces pequeños sea pescados. Para pescarlos debemos acercarles el anzuelo y cuando el Wiimote vibre tirar hacia arriba, en el caso de que un pez pequeño picara el anzuelo lo único que tenemos que hacer es dejar el anzuelo bajo el agua para que este se suelte, el hecho de pescar un pez pequeño restará puntos a tu marcador.El penúltimo juego es el más gracioso, y en el que el conducimos por primera vez con el Wiimote , aunque no es un coche precisamente lo que se conduce si no una Vaca. Nos encontramos en una especie de camino para ganado el cual se convierte en una carretera, debemos coger el Wiimote con las dos manos en posición horizontal y conducir la vaca por el camino. Para acelerar giraremos el mando hacia delante, como cuando le damos gas a una moto, para girar a la izquierda o a la derecha solo debemos mover el Wiimote hacia el lado deseado, y lo mejor, para saltar tendremos que mover el mando con un golpe seco elevándolo hacia arriba.Y el último de todos, en el cual utilizaremos el Nunchako y el Wiimote, para controlar un tanque. Este debe destruir a los tanques enemigos, con el Nunchako moveremos el tanque y con el Wiimote dispararemos, tenemos que ir con cuidado ya que las balas rebotan en las paredes, y nuestra propia munición puede destruir nuestro tanque.La música es bastante variada, pero para nada espectacular, como ya paso con Wii Sports, pero los efectos especiales que emite el Wiimote si están bastante logrados. Wii Play es mucho más divertido en todos los aspectos de lo que es Wii Sports, y te muestra básicamente todas las formas existentes para el manejo del Wiimote. Nintendo nos vuelve a ofrecer otro juego no demasiado grande en cuanto a gráficos y sonido pero enorme en diversión para ti y los tuyos.

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Conan the Barbarian

Click en la imagen para descargar video en calidadAl muy estilo de Kratos el héroe mítico de God of War, llega Conan the Barbarian, escenarios parecidos, jugabilidad a mi parecer copiada, pero igual el juego se ve muy bueno, inclusive Conan en una escena del video de jugabilidad sale rescatando a un tipo muy parecido a Kratos O.o’
Este juego será lanzado para las consolas de última generación llamense Wii, Xbox 360 y PS3 asi que habrá diversión para la todos los que ya cuenten con algunas de estas y claro con el plus de la calidad de imagen sobre todo contando con la potencia gráfica de Xbox360 y PS3.
En el video se nota que se pueden hacer combos(algo ya comun en esta clase de juegos) y que ademas tambien tiene el efecto de camara lenta para algunos de sus actos expectaculares.

Si tendria que darle una puntuación le daria un 8/10,

Desarrollado: THQ
Plataformas: Wii, Xbox 360 y PS3
Fecha de lanzamiento: Octubre 16, 2007
Aqui el VIDEO

EA Anunció el proyecto "EL PADRINO 2"

El Padrino 2
Imagen solo referencial

El Padrino 2 en desarrollo

Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de la segunda parte de El Padrino.Frank Gibeau, un importante ejecutivo de Electronic Arts, ha anunciado durante una reunión de máximos accionistas de la compañía que se ha empezado a desarrollar un nuevo juego de El Padrino 2, este parece ser que se desarrollará solamente para la nueva generación de consolas.La primera entrega de El Padrino era un juego de acción al puro estilo GTA, este contentó a todos los fans de la película, pero no acababa de ser para los más puristas, lo esperado. La primera entrega del juego ha salido a la venta para Pc, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 y Wii.Por ahora, no tenemos más detalles sobre esta esperada secuela, próximamente esperamos poder ver los primero avances del desarrollo del juego.
Fuente

Transformers The Game

Click a la imagen para descargar video review.
Basado en TRANSFORMERS, el último largometraje de DreamWorks Pictures y Paramount Pictures que se estrenó el 4 de julio y producido junto a Hasbro, TRANSFORMERS: El juego permite a los jugadores influir en el desenlace de la batalla por la Tierra, ya que podrán protegerla como AUTOBOTS o destruirla como DECEPTICONS. Los jugadores también experimentarán el poder imparable y el gran tamaño de sus ROBOTS favoritos, como BUMBLEBEE, BARRICADE y otros.

· Protege o destruye la Tierra. Cuando la guerra entre los TRANSFORMERS llegue a la Tierra, los jugadores tendrán que optar por unirse a los AUTOBOTS y proteger nuestro planeta o a los DECEPTICONS y destruirlo. El destino del mundo está en las manos de los jugadores en las campañas dobles del juego.

· MÁS DE LO QUE PARECE. Cambia al instante de un robot gigantesco a un vehículo de gran potencia, como un deportivo, un caza a reacción o un helicóptero. Las transformaciones dejan a los enemigos con un palmo de narices o mejoran la estrategia de combate de los jugadores gracias a las opciones de las que disponen con los vehículos y los robots, que aprovechan al máximo las formas dobles de los personajes.

· El mundo es tu terreno. Los jugadores podrán aplastar, pisotear y destrozar todos los objetos que se les pongan por delante, ya sean edificios o vehículos, y podrán usarlos como armas. El jugador tendrá que decidir cómo quiere aprovecharse del entorno.

· Libertad de acción. Su inaudita variedad permite que los jugadores disfruten con el gran tamaño, las habilidades y la fuerza bruta de un ejército de personajes del universo de TRANSFORMERS, como OPTIMUS PRIME, MEGATRON, IRONHIDE, STARSCREAM, BUMBLEBEE y muchos más.

· Variedad en el combate. En las batallas, los jugadores se trabarán en combates cuerpo a cuerpo y aprovecharán el carácter, el tamaño, el peso y la potencia de cada robot de los TRANSFORMERS, además de sus armas y sus movimientos especiales. Para el combate a distancia del juego hay una amplia gama de armas de proyectiles diseñadas para eliminar a los enemigos desde lejos.

· Características de la versión PSP. En la versión para el sistema PSP® se pueden elegir 20 AUTOBOTS y DECEPTICONS procedentes de la película y de generaciones anteriores, que lucharán en una versión ampliada de la trama de la película. Los jugadores pueden modificar su personaje y elegir más de 10 tipos de armas distintos en los modos individual y Ad hoc. Descarga Review Video

El juego esta disponible en las plataformas PlayStation®3 · Wii· PSP™ · PlayStation®2 · Xbox 360™

Fuente: http://www.activision2007.es/juego.php?jid=121&juego=Transformers%20The%20Game

Counter Strike : MMOFPS

Se ha sumado a la lista de videojuegos basado en el motor Source® un nuevo juego creado por VALVe Software para Half-Life 2, el cual ha sido oficialmente anunciado hoy a través de la web oficial de Steam, la plataforma digital on-line de VALVe.

El nuevo juego en cuestión será creado por la compañía coreana NEXON, que ha preferido dejar de lado otros motores gráficos de última generación, como son el CryENGINE2 o el Unreal Engine 3, y decantarse más por todas las posibilidades tecnológicas que ofrece el motor Source®. Según palabras del mismo productor de NEXON, “Hemos evaluado todas las tecnologías de motores gráficos disponibles en licencia hasta la fecha y Source® ha sido la mejor elección.

Con el soporte para una red física integrada, efectos visuales de última generación, y la constante incorporación de nuevas posibilidades, el motor Source es la tecnología más flexible a la par que robusta que podemos encontrar hoy”El título del nuevo juego todavía se desconoce, aunque prometen dar más información al respecto en un futuro muy próximo y por ahi se rumorea que seria “Counter Strike Online”. Lo único que se sabe hasta ahora es que será un juego de acción en tercera persona basado en un mundo de fantasía, por ahi se dice que solo saldría en Korea del Sur, Japón, China y Taiwan.

Fuentes: http://www.steampowered.com/v/index….=spanish&cc=ES , http://www.bloodzone.net/forums/showthread.php?t=24465

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Konami Lanza en USA su Package de Metal Gear

Que afortunados son los Norteamericanos con esta edición de colección, y de que se trata este package? pues nada mas y nada menos que los siguientes títulos: El original Metal Gear, Metal Gear 2 Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid Portable Ops y DVDs Metal Gear Saga y los Documentos de Metal Gear Solid 2 que hasta el momento solo estaba disponible en Japón.
El precio??? Pues les prometo averiguar. :p

Keyboard for Gaming – Teclados para Juegos G15, G11 y Zboard



Bueno esta vez me toca hablar un poco sobre el hardware que un gamer debe tener, empezaré con los teclados, empezaré con Logitech y Zboard.
Como Ustedes sabrán Logitech es un Gigante en lo que a hardware se refiere y en los últimos años debido a la demanda se han ido involucrando más a su serie “G” for Gaming, hasta hoy en teclados su máxima expresión, es el G15 contando antes con su precedente que no quiere decir desactualizado G11

Control

Dieciocho teclas G programables: Posibilidad de crear 54 macros personalizadas para cada juego incluso en plena acción.
Teclas de tamaño normal: Uso simultáneo del teclado y del teclado numérico.

Eficacia
Pantalla LCD GamePanel™: Controle las estadísticas de juego e información del sistema vital.
Panel LCD plegable y ajustable: Consiga el ángulo ideal mientras juega o pliéguelo cuando se vaya a jugar con los amigos.
Teclado retroiluminado: Siga jugando cuando haya poca luz o en plena noche gracias a los tres niveles de intensidad.
Botones multimedia: Controle la reproducción de audio y video directamente desde el teclado.

Z BOARD y Sus Teclados de edición Limitada

La base del Zboard™ tiene una función de auto-reconocimiento para cada Keyset que insertes. No hace falta instalar ningún software adicional. Solo intercambia los Keysets y disfruta tu juego favorito. La base del Zboard™ tiene estas características:

USB Hub
La base Zboard™ esta equipada con 2 puertos USB (BUS powered). Este HUB permite conectar dispositivos de bajo voltaje (hasta 100mA) tales como ratones, pads, joysticks o memory sticks. Ahora podrás enchufar todos esos dispositivos directamente a tu Zboard™ sin necesidad de arrastrarte hasta tu PC.

Hot Keys
Un set de 9 hot keys para funciones comunes tales como: E-Mail, Calculadora y Mi Pc o te permite instantáneamente volver a una destino pre-seleccionado tal como un archivo, carpeta, programa o pagina web.

Controles Multimedia
Un set de 7 botones para los controles multimedia: play/pause, stop, next/previous track, volume up/down y mute.

Indicadores LED adicionales
Además de los 3 LED habituales (Caps, Scroll y Num lock) Zboard™ tiene 3 LEDs adicionales para indicar para indicar la funcionalidad de Zboard™ (Pad Lock, Bar Lock y Enable)

Dota Allstar Mapas 6.49b, 6.49b AI, 6.48b,6.45, 645 AI 6.47,6.48,6.48b,6.49,6.49b,6.49 AI , 6.49b AI, 6.50 AI 6.43, 6.44,

Descarga todos estos mapas…¡¡

Pequeña reseña historica
DotA Allstars está basado en el concepto de Aeon of Strife, el cual fue originado en StarCraft de [el mapa Valley of Dissent), fue el primero que alcanzó popularidad.

El mapa original de DotA para Warcraft III fue creado por un jugador apodado Eul. Hay un elemento en el actual Dota Allstars que se refiere a este jugador Eul. Eul ha abandonado la programación de DotA y el mapa original ha derivado en muchas variantes incluyendo la más conocida Dota Allstars. En cierto punto otro jugador _malganis también trabajó en la edición del mapa; Luego un jugador del Clan Kali, Antharas, fue el que continuó la edición del mismo. Él junto con Allsion y otros jugadores son los encargados actuales de administrar los foros de DotA y de la actualización de los mapas.
Dota Map 6.43 Megaupload
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Dota Map 6.45 AI (Inteligencia Artificial)Rapidshare

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